或者是什麼他們所不了解的未知領域控制了。
位面內的每一個居民都被強制性綁定了副本任務,這樣的規則有些像某些全息遊戲的感覺。
但高等位面強加給他們的可不是普通遊戲,在任務副本里死亡就是真的死了。
既然說是副本任務,自然任務也是關鍵。
每個人進入副本後都需要完成一些任務,副本不同、任務要求也不同。
完不成或者完成率不足,都會有一定懲罰——扣除積分。
通關失敗後,如果有充足的積分。
這一把就可以安全度過,對自身並沒有什麼影響。
若是積分不夠扣除的,最後就只能死亡。
積分是每個居民在副本任務里獲得的,所以第一次進入副本的時候,大家都是0分萌新。
扣除積分其實就和直接抹殺沒有區別了.......
既然說了是強制性的,副本任務並不是說你不想去就能不去的,每個人每月都必須要進入一次。
有些自作聰明的想着反正進入副本任務的選擇權在自己手裏,只要不點擊就好了。
實際上這樣做的人都會在當月最後一天被強制丟進了副本。
且被強制丟進去的人,能成功回來的十不足一。
肖施琪就是沒回來的那一個。
她是個膽小謹慎的人,想着貿貿然點進去,什麼資訊都沒有兩眼一抹黑肯定不行。
所以就想等第一波進去的人出來後,發一些副本情況、心得體會、攻略技巧等等東西到論壇上,她學習一下再進入,安全系數可能會更高。
她自以為找到了個小訣竅,實際上有這樣想法的人實在太多。
有的是想等一等,讓別人先進去探探路。
有的則抱着僥倖的心態,覺得自己不點進入副本的確定鍵,說不定可以成為被遺漏的那個幸運兒。
結果就是,大半的人都是這個想法,總覺得堅持到最後說不定會有轉機,或者有的人就是不信自己不進入會有什麼後果。
據非官方團隊統計,世界上大約有百分之六十以上的人都是拖延到最後一刻,然後被強制送進去的。
與之前主動點擊進入的任務者不同,他們的副本任務難度高、成員多、競爭力大。
喜歡快穿:宿主和我每次都心驚膽戰