池船塢+2/天)
【大商人】當前3/100(貿易艙段+3/天)
【大工程師】當前7/100(資源處理中心+6/天,3D打印工廠+2/天,無人機維護站+1/天)
【大科學家】當前4/100(標準實驗室+4/天,藍圖研究所+1/天)
【大收藏家】當前0/100(英雄酒館+4/天)
【大預言家】當前0/100
研究了一番,他搞明白了偉人點數的運作機制。
偉人作為強力的獨特單位,並不能通過常規渠道獲得,
每種類型的偉人數量都有限,並且同一個海域的所有領主共享偉人池。
只有偉人點數率先達到100點的玩家,才會觸發相關事件。
每觸發一次特殊事件後,下次招募所需的偉人點數就會增加100點,競爭失敗的玩家,則會獲得已積累偉人點數的10%作為補償。
觸發事件後的24小時內,會有一位對應類型的偉人造訪領地。
雖然偉人並非100%概率加入領地,而是會根據自己的意願選擇留下,或者發佈考驗,或在觀察後離開領地。
不過嘛,作為曾經『小奸小惡』的CK玩家,面對不願效忠,想要離開領地的高屬性廷臣,多少都得抓起來炮製一番......
這些偉人也是同理,來都來了,那就別想走了......
偉人中,其他類型偉人大部分都是靠自身面板提供加成,只有大收藏家和大預言家最為特殊。
這兩類偉人不會加入領地,大收藏家會為領主提供一件隨機收藏品後離開。
而大預言家會為領主提供包含藏寶圖,特定線索,特定信物,聖遺物,天啟預言在內的一項隨機內容後離開。
韓鴉算了算,按現有的偉人點數,最有可能招募的就是大工程師。
自己的進度嘛,多的不敢說,至少在海域內是領先的。
再說了,他之後還要繼續升級領地,哪怕是為了湊繁榮度,也肯定要大興土木。
唯一的問題就是能源限制。
鵜鶘號是傳說級領地,不少常規建築都被替換,稀有度更高,提供的加成和偉人點數也更多。
但作為代價,幾乎所有建築物,都需要消耗能源才能運行。
以目前的燃料消耗量計算,雖然儲備庫還能維持個七八天,但電網已經快要滿負載了。
升到二級領地後,想要修建新的建築,就必須擴建發電設施。
現在自己也沒個穩定的燃料來源,【初步解析異星燃素礦石】也不是一兩天就能完成的,燃料問題依舊棘手。一筆閣 www.pinbige.com