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圍繞的核心只有一個——鐵匠鋪。
擁有知識傳承的弗萊人也沒有半點膽怯。
開始指揮安排各種生產調度。
熔煉礦石,第一遍鍛打,第二遍鍛打,第三遍.整個鍛打的過程重複足足20遍。
像是流水線一般,一個工序過後,進入下一步工序,由接下來的人繼續製造。
鐵匠鋪外面豎起了數十個火爐。
連帶着獨眼巨人和遠古樹人守護者都參與了進來。
遠古樹人守護者的樹根捆綁起重重的鐵錘,抬起就砸下,瘋狂打鐵。
那些純鐵鑄造的鍛造台,被這些擁有誇張力量的樹人砸得哐哐作響。
畫面很具有衝擊力。
它們比起地球的鍛造機都毫不遜色
弗萊人則主要負責最後的鍛造和淬火工序。
沒有參與到前面的步驟來,只是在管理規範大家的操作。
要讓如此之多的人運轉起來,可不是件簡單的事,需要強大的統籌能力和管理能力。
貝恩也不得不親自下場參與。
但主要負責人,還是布林。
弗萊人的知識傳承,不單單是鍛造,也有相對應的調節統籌能力。
剛開始出現了不小的混亂,但隨着他們逐漸熟練,很快就順暢的運轉了起來。
全部資源投入其中,取得的效果也是驚人的。
從早上開始忙活,中午已經開始逐漸進入有序的生產節奏。
到了晚上凌晨,工人回去休息時,已經有大量被鍛造了七八遍的鋼鐵出爐。
再有十幾道工序,就能進入最後的成品階段。
而夜晚的微露之城,依舊沒有安靜。
不需要休息,或者只有休息很短時間的生命,還在忙碌。
濕地蜥蜴人每天只需要睡上三五個小時就能恢復滿狀態,此刻也在輪着大錘幹活。
遠古樹人守護者可以連續活動三五個月不休息,更是完美的勞動力。
如果不是場地所限,只能安排進20棵遠古樹人守護者參加工作,只怕錘子都能給論冒煙。
按照這種工作效率,第一套盔甲下線的時間,不會太晚。
這邊忙碌的時候,前往荒野狩獵的猩紅蜂后也返回了領地。
對方給了李爾一個大大的驚喜,直接帶來上千個活着的野怪回來.一群骯髒,讓人作嘔的蚯蚓人。
身高只有一米二,滿身的腥味,身軀是蚯蚓,上端生長着兩個畸變扭曲的手臂。
所過之處還會留下一條條腥臭難忍的痕跡。
看一眼都讓人犯噁心。
李爾見此,直接讓猩紅蜂后把這些蚯蚓人給帶到猩紅腐肉之地。
餵食給荒墳。
出於好奇,也跟了過去。
那些蚯蚓人被泡泡裝載着卸貨下來後,瞬間陷入了恐懼,想要四散而逃。
四周的蜂群強行把它們驅趕到了荒墳附近。
李爾傳遞出讓其轉化幽魂的想法,荒墳頓時反饋出欣喜的情緒。
然後便開始了自己的動作。
他也是第一次見荒墳吞噬生命,一條半透明的鎖鏈帶着濃濃的死靈氣息從墳墓中伸出。
直接延伸到數十米外,纏繞住蚯蚓人。
蚯蚓人滿是驚恐的想要掙扎,但鎖鏈是沒有實體的虛無能量,無法造成實質性破壞。
荒墳用力一拉。
啊!!
一個尖叫着的靈魂直接被拉出體外。
嘩啦啦~
金屬交鳴的鎖鏈聲響起,靈魂鎖鏈緩緩縮短,那個蚯蚓人的靈魂,直接被拉入到了墳墓之中。
但察覺到自己如此操作,似乎不夠效率,荒墳乾脆延伸出10條靈魂鎖鏈。
開始密集的勾魂。
那些腥臭難聞的蚯蚓人,一個個被吞噬掉了靈魂。
失去靈魂的軀體直接倒在地上,外表看上去沒有絲毫的損傷,依舊如常,但卻已經沒有了氣息。
地面上