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51、回顧、展望、大戰的預感

陣營的常駐玩家稍稍少一些,也有大約五千人。

    六千人和五千人,在玩家數以億計的《大冒險》遊戲世界裏面並不算是大數目,但要知道,血戰戰場僅僅是《大冒險》中的一個部分而已,絕大多數的玩家所活躍的地方,並不是這個充斥着各種魔怪和pk的混亂世界,而是那不計其數的劇情世界。

    出身三國無雙和戰國無雙兩個世界的玩家們,絕大多數當然也混跡在劇情世界裏面,一般情況下他們根本不會來血戰戰場。然而,這並不代表他們忘記了自己的出身,並不代表當他們出身的陣營需要他們的力量時,他們不會回來。

    事實上,當混戰劇情開始的時候,得到消息的他們,就紛紛從各個世界趕回來了!

    不過和這些玩家們相比,來自其他世界的玩家數量則更為龐大。

    「關公戰秦瓊」歷來就是玩家們最喜聞樂見的劇目之一,而混戰劇情的豐厚獎勵,更是讓那些一直對於血戰戰場某些特殊獎品垂涎三尺卻又耐不下性子來慢慢積累聲望值的玩家們喜出望外,蜂擁而至。

    不過呢……「逐利」的玩家們,往往要等雙方第一次大規模交手之後,才會選擇自己覺得比較有勝算的一方加入——因為他們的目標是逐利,所以自然要站在勝利者的那邊,這樣才能得到更大的利益。

    遊戲前期趕來參戰的其它世界玩家,基本上都屬於對三國或者戰國特別有愛,又或者有朋友在某個陣營裏面,所以趕來幫忙的。

    一個籬笆三個樁,一個好漢三個幫,人在江湖,自然免不了結交朋友、結下仇家。往往一個玩家就有好幾個交情不錯的朋友,對於這些朋友們來說,反正在哪裏打怪都是打,去血戰戰場幫朋友撐撐場子,有何不可?


    當然,有仇家在某個陣營,特地跑來添堵報復的,自然也不算少見……

    僅僅是混戰劇情開始之後的半個小時之後,雙方的據點裏面就各自多了上萬人。當三天的前期戰鬥打下來之後,討伐軍這邊已經有了接近十萬玩家,而魔王軍那邊也有了大約八萬人。

    雙方合計十八萬人的龐大交鋒,引起了整個遊戲裏面幾乎所有玩家的注意,而按照論壇上一些分析人士——比如說數據帝凹凸曼——的估計,最終決戰的時候,可能會演變成五十萬人以上的超級大戰!

    五十萬人規模的大戰!

    當知道這個數字的時候,無人不為之動容。

    這種等級的大戰,別說是在虛擬世界,就算是在現實之中也很少發生。而且這並非是一方百萬大軍碾壓另外一方的戰爭,而是雙方兵力相差不大的決戰!歷史上凡是雙方兵力達到這個等級的戰爭,無一不赫赫有名,乃至於流傳千古,為萬世所追憶緬懷。

    玩家們生在和平的大同時代,基本沒經歷過戰爭,就算有些是在戰亂地區長大的,也只見識過最多千人規模的「大戰」,上萬人等級的戰鬥那是絕對沒看過,總數五十萬人,雙方都超過了二十萬人的大會戰?人類歷史裏最近一次上演這種等級的戰鬥,還是在半個世紀之前的朝鮮戰爭第五次戰役裏面,當時參戰雙方一共出動了超過百萬大軍,在冰天雪地之中展開了血與火的廝殺,一共損失了超過十七萬人。這個數字讓很多後世學者為之悚然,程鵬當初上學時候曾有幸拜讀一位專門研究近現代戰爭史的老教授所寫的專門講這次戰役的論文,只覺得字裏行間全都是硝煙和鮮血的氣息,更能透過油墨的文字,窺見那鋼鐵咆哮的戰場,仰望那比鋼鐵更加堅強的錚錚鐵骨——那是一群武器裝備乃至於作戰理念全面落後的窮人們,傾盡全部的勇氣和力量去迎擊強大得超乎想像的敵人,最終將其擊退,令其黯然承認失敗的傳奇故事!

    而現在,不久之後,在血戰戰場裏面,一場人數和慘烈程度都超過那場戰役的大戰即將打響!

    「事實上,最終決戰時候,戰場上可能有幾百萬甚至上千萬人。」在和程鵬談及對於決戰的展望時,岳羿如此說道,「那些論壇的分析者們,忘了把大家自帶的軍隊算進去了……」

    程鵬看看自己的兵牌,數量最少的一支部隊是變形怪,也有二十六人,諸如半人馬或者工兵,都已經達到了五十人的上限,據說某些專門玩戰陣的玩家已經通過任務,將兵牌的軍力上限提升到了一百人



  
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