這把我晉級賽。」
這時,一直沒說話的ad忽然說話了:「打野要不你跟中單換一下吧,我看了他戰績,挺c的。」
「對啊打野,我看你以前的戰績,玩過挺多中單的啊,換一下吧。」
上單也開口了。
駱森看着這幾位峽谷少爺開始集體道德綁架自己,頓時氣樂了:「不是,你們是不是腦瓜子有泡啊,我想當你爹,把你馬換給我好不好?」
「?????」
聊天框開始出現***。
駱森卻沒時間關注這些,因為就在剛才他發出那句話後,整頓系統又有了新提示。
【峽谷之巔風氣整頓·重拳出擊!】
【重拳出擊:國服玩家苦孤兒之巔久矣,這裏風氣糜爛,演員橫行,擺爛、掛機、巨嬰,電競少爺敗壞風氣,毫無遊戲體驗與競技精神,你將化身鐵拳,對這種惡臭環境重拳出擊!每教育一名孤兒,你的反蹲意識、開團能力增加1%(最高100%)。】
哈,這都能觸發詞條?
駱森眨了眨眼,忽然感覺枯燥無味的排位也變得生動有趣起來。
這邊,幾個隊友被駱森一句話破防,還在輸出。
但沒人秒退,吵鬧中確定陣容,進入遊戲。
駱森本來以為進入遊戲後,這些人還會持續對自己輸出,沒想到大家很熟練的買好出門裝上線,一看就是常年廝混在峽谷之巔的老油條,主打的就是一個為了上分什麼都願意做。
既然人家沒繼續說自己,駱森也就沒多話,同樣買好打野刀出門,準備正式試水一下自己現在的水平。
不久後,駱森就感受到了最直觀的改變。
——控野率。
控野率這個東西,聽起來簡單,實際上這是一名頂尖打野必備的技能。
對於野怪不同等級時間的血線、傷害的掌控,以及對自身技能不同階段打在野怪身上的數據掌控,都達到了豪巔。
駱森以前的控野率非常一般,但在提升了12%之後,能很明顯的感覺到自己對全地圖野怪的掌控。
那種如數家珍,盡在掌握中的感覺,是每一名打野選手夢寐以求的狀態。
他沒有選擇開自家野區,而是膽大的選擇入侵,並且成功蹲到開野的皇子,不但搶到了對面的紅buff,還成功拿到一血。
隨後轉戰下路,憑藉提升了12%的gank意識,精準把握,配合下路雙人組抓死對面ad卡莎。人頭被自家ad收到。
不過就在駱森感覺自己越打越順,實力飛速提升時,中路忽然傳來了噩耗。
自家中單發條被對面辛德拉單殺的提示音響起。
駱森看了一眼時間,發現才三分鐘出頭。
「行吧,看來果然不會玩中路。」
他也沒多說,繼續朝着野區走去。
但剛走到自家野區的岔路口時,上路也傳來提示音。
【[放諑之刃]huya丶雯神擊殺了[無雙劍姬]手握巨炮向天擼!】
【己方英雄已被擊殺!】
駱森:「?」
你們跟我擱這兒玩死亡競賽呢是吧?
而上單玩家就沒中單那麼儒雅隨和了,根本不給隊友發問的機會,陣亡後手速飛快的打字:「打野人呢?就知道刷野是吧,會不會玩?」
「不是,哥們,你在幹什麼啊?你不知道我現在在哪兒嗎?咋滴,我會瞬間移動,直接飛過去啊?一個二級的劍姬能被銳雯單殺,你也是個人才。」
駱森發完這句話後就切換了一下自己的鏡頭,他感覺自己這場rank排到的隊友,水平好像有點逆天。
果然,鏡頭剛切換到中路,他就看到tp下來的發條已經半血,對面的打野皇子明明都走到了臉上,發條還是不知道撤退。
叮叮叮!
駱森狂點標記:「撤一下啊!勾八打野都走到你臉上了,還擱這兒玩指令衝擊波!?」
發條終於從慌亂中反應過來,但後撤已經晚了,最後被對面中野配合擊殺在線上。
【[辛德拉]頂級潮種
第3章:化身峽谷風氣整頓大師!都給我端正態度打遊戲!