不着頭腦。
之前系統給他遊戲,都會告訴他是誰遇到了事情,雖然不會明確告訴他遇到了什麼事,但總會讓他心裏有數,知道自己是在幫誰解決麻煩。
但今次,系統任何提示都沒有,也沒有告訴他通關遊戲會有什麼獎勵,直接就把遊戲甩到他面前,讓人莫名的覺得,系統這一次,頗有些着急。
不過這些,現如今也不在他考慮的範圍之內。
知道是學生遇到麻煩,需要他幫忙就足夠了。
待遊戲界面加載完成,系統方才給出了提示。
【今次提供給宿主的,是一個帶有策略傾向的格鬥遊戲,宿主的操作不設規則限制,唯一的目標,是戰勝對手】
【遊戲過程中,系統會給出部分提示,幫助宿主進行操作判斷,請宿主多加留心】
【注意:這次的遊戲,沒有重來一次的機會,只有一條命,死亡則直接結束遊戲】
【宿主有一分鐘的時間熟悉操作,一分鐘後,遊戲正式開始】
接連的幾句提示,讓葉黎意識到了這次的遊戲,或者說這次某個學生遇到的麻煩,不簡單。
以往的遊戲,大都是些極好上手,系統還會給他不少時間熟悉操作,但這一次,一個格鬥遊戲,給他熟悉操作的時間,卻只有一分鐘。
葉黎自詡算不上什麼遊戲高手,天賦這一塊,並不是他的強項。
一個格鬥遊戲,一分鐘的時間,撐死了把基本操作過一遍。
顯然,這個遊戲對應的事情,已經迫在眉睫,刻不容緩了!
想到這,葉黎立刻打起了十二分精神。
他不知道遊戲失敗意味着什麼,但肯定對他的某個學生,會有些不太好的影響,甚至,可能讓學生面臨危險!
那是他絕不願意看到的。
系統的提示,幾乎是在明示他,這場遊戲,他可以作弊,甚至系統會幫他作弊!
只是那很可能會讓他付出一些代價。
但那不算什麼,事關學生的安危,無論如何,這個遊戲,都得贏!
好在,遊戲的操作方式,並不需要他做複雜的按鍵操作,幾乎是憑意念就能操控。
這讓他安心了許多,也立刻有了自信。
系統隨即傳來提示——
【請宿主做好準備,遊戲正式開始!】
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