睞。着名的靈法術如可用於軍事通訊的雷光術,以及簡單卻具有追擊能力的雷擊術。
風元素,象徵着速度,其破壞力和防守力較為均衡,然而卻有着速度上的絕對優勢,在初級和中級靈法的行列中施放最為快捷,深得武者們的喜愛,成為靈武結合的翹楚。
水元素,代表着保護和生命,破壞力極為微弱,卻擁有一流的防守力量,同時更具備醫療的神奇效用,最為着名的當屬結界術和治癒術,故而水系靈法師和祭司的需求可謂最為龐大。
土元素,代表着平穩,擁有驚人的防守力,操控亦簡單而穩定,缺點是變化甚少,靈法的種類亦有限,故而不為靈法師所鍾愛。
不幸的是,周凌風恰恰就是土屬性。
金元素,代表着銳利、堅硬、力量和秩序。往往與攻擊、切割、堅韌等特質相關聯。深受武士們擁護,金屬性的力量可能意味着具備強大的攻擊力和防禦力,能夠操控金屬物質,或者擁有如金屬般堅固的意志和力量。它在戰鬥中表現出強大的破壞力和防護能力。
木元素,代表生機與活力。木元素往往與生命的孕育和成長緊密相連,象徵着蓬勃的生命力和再生能力;它代表着自然與和諧,體現着與自然的融合和順應;
光元素,代表着明光,專屬於神族,與水元素頗為相似,有着良好的防守力和醫療效果,同時更具備消除幻術、結界、迷心術、死靈法術和各種封印等神奇力量,而且建立結界和封印的質量更是眾元素之冠,屬於稀有且昂貴的靈術。
暗元素,代表着邪惡,專屬於魔族,與光元素截然相反,本身並無攻擊力或防守力,但其中卻包含着各式各樣、用途千奇百怪的術法,最着名的當屬死靈系靈法術。與光系靈法一樣,屬於稀有但極為昂貴的靈術。
無論是人類、妖精還是普通的龍等等,都僅有一種屬性,故而只能施放一種類別的法術。
然而,隨着其他元素神器的開發,卻能夠提取其他屬性的元素,從而施放其他類別的靈法。但神器亦有不同的種類和級別之分,普通的神器只能協助施放初級或中級靈法,太古神器則能夠協助施放高級甚至究極靈法。
然而,高階靈法師所選用的神器往往會選擇與自己相同屬性,原因在於效益問題,與其施展其他屬性的小型魔法,倒不如在施展高級靈法或究極靈法時降低靈力的消耗更為划算。