制着木刺的爆炸時間,就會給受創者在體內調動靈力防禦,減輕後續破壞力的時間。
李志凝神靜氣,緩緩調動體內的木靈氣,手上一個小小的木錐慢慢成型。
木系能量相對穩定溫和,不像火球術那樣必須時刻注意靈力的輸出速度,保持火球內部的平衡。
「看來修習了枯木長春功後,在木屬性法術上我也算是一個小天才了。」
木錐長大到一定程度後,李志不再繼續輸入靈力,開始用神識將木錐塑形,最後固定成為一種槍頭的形狀,差不多和功法玉簡上對木刺術的描述差不多。
李志走出了洞府,將手上的小槍頭對準一塊孤零零凸起的大石頭釋放。
「噗,轟。」
連續的兩聲聲響,石頭上破開一個比槍頭略大的小洞。
不過小洞裏邊一片狼藉,大概有十倍槍頭大小的空洞,原來的岩石內部區域已經化為齏粉。
對木刺術的威力很滿意,李志開始嘗試控制着將木刺慢慢變大。
反覆試驗,發現催發單體的木刺,差不多達到一把短劍長短時,能達到一個靈力消耗和法術威能的均衡。
接下來,就要練習同時催發控制多根木刺,擴大攻擊範圍。
在沒有激發其他法器和防禦法術的前提下,李志最多能控制五根木刺。
要知道,這等於能同時控制激發五個法術,相當於五把一次性的短劍法器。
這足以說明,李志的神識強度和靈力渾厚水平高出同階修士一大截。一般而言,鍊氣後期修士最多可以同時激發三個法術才是正常水平。
修士爭鬥兇險萬分,可不是你一下我一下的回合制遊戲。
通常短暫的試探後,如果沒人願意罷手的話。雙方就會火力全開,底牌盡出,避免陷入消耗戰。
畢竟如果附近有其他修士經過的話,爭鬥導致的靈氣劇烈波動馬上會引來一些迷之自信的黃雀。
只要境界差距不是過大,第三者在合適的時機出手通常能漁翁得利。
如果是一方針對另一方的伏擊或者偷襲,那更是最大限度地爆發傷害,直接傷害溢出,完全不是修士自身倉促撐起的護罩所能抵擋的。
所以李志轉修枯木長春功成功後配合自己符師的身份,對戰力的提升是巨大的。
法力藍條更長了,法力回復速度更快了。強大的神識帶來的控制力等於多出一到兩個技能位。兩者相輔相成,產生一加一遠遠大於二的效果。
再配上大量能夠快速激發的符紙,稱得上是法術機關槍。
對比來看,普通功法火雲訣配上符籙也只是自動步槍的程度,跟衝鋒鎗完全沒法比。
況且,枯木長春功還有許多特性要到築基後才能顯現,李志不由地滿懷對今後仙路的憧憬,繼續開始了藤蔓術和木盾術的修行。