「那隻臭螃蟹想幹什麼?搗亂嗎?」小櫻踩着前面的廣告牌,張牙舞爪地說道,好像一隻好勝毛蟹。
知世連忙在一旁提醒她:「淑女,小櫻,淑女哦!」
「可是……」小櫻還為好友打抱不平。
「你看這次園子都沒急。」知世說着,也有些驚訝地看着園子。
想不到她也成長了……
「加油!耶!哈哈哈……嗯?赫拉克羅斯那是怎麼回事兒?那隻臭螃蟹幹什麼!」
園子這時剛剛從小蘭那邊回過頭來——眼看小蘭已經戰勝了對手,園子這時也發現了阿姆的「赫拉克羅斯」這時正面臨「挑戰」。
立刻和剛剛的小櫻同款踩牌子的姿勢……
知世:……
……
只見在田徑場上,「好勝毛蟹」在不到四分之一圈時,追上了大力——前者選擇的,只是10兌換券的重物,故而沒那麼吃力!
其實一般來說,在「大力士杯」上,負責「重物搬運」的選手,後面都很少有超分值的機會,原因就是這個——不能太「吃力」,否則很容易被其他選手干擾。
雖然不允許直接相互攻擊,更不能使用技能,但是在超車交錯的時候,允許有一定程度身體碰撞……
不會有太大傷害,可是……重要重物落地,就要從頭再來了!
不過不允許持續擋路、更不允許扭頭追撞。
阿姆剛才允許大力挑戰這麼高的分數,也是因為佔了先手優勢,絕大部分選手這時都還沒有匹配分、沒有開跑……
雖然「正面對決」輸了也有匹配分,但「重物搬運」要在前者贏了一次的時候,才能夠選擇出發一次,輸了的話,得到的積分也只能下次贏了再一起用。
阿姆想來,這時候能速戰速決的選手,無論勝敗都應該樂於給自己爭分,而不是給別人搗亂才對。
沒想到卻碰到了老六!
這才第一次跑起來,你就致力於搗亂?
就在這時,阿姆的匹配結果出來了——阿姆vs小敢。
「不是冤家不聚頭,阿姆選手剛好匹配到了阻擊他的小敢,難道這也在小敢選手的計算中嗎?」
解說員看到這結果,也又說了一句。
其實也沒有那麼「巧」,畢竟阿姆是第三個取勝的,小敢是第四個取勝的,這才第一輪,勝者匹配分都差不多……
他們倆匹配到一起再正常不過!
倒是小敢如果沒有立刻進行匹配的話,說不定阿姆就要匹配到第五個取勝的小蘭了。
阿姆上場的時候,剛好跑了五分之一的大力,又回到了起點——剛剛「好勝毛蟹」冷不防地一撞,令大力稍一趔趄,雖然沒有摔倒,但是……鼻子上的配重片掉了一片!
按照規則,只好又回到起點,重新開始……
同時阿姆也看出來,此時「好勝毛蟹」故意選擇了較為輕鬆地負重,就是為了撞人!
倒也不是針對阿姆,只見它這時也沖向了前面的兩個負重寶可夢,大家這時都不到三分之一圈,畢竟另外兩人也沒有比阿姆贏得快多少——其中一個還是寶可夢負責對戰、訓練師負責負重,跑得慢得很。
而另一名選手,也沒有阿姆和大力的心意相通,挑選重物的時候,還要去田徑區內環指揮一下……
只見阿姆的對手是個黃色朝天刺蝟頭的矮子,這時也來到了擂台,一臉志得意滿地說道:「還真是可惜,要重新跑了啊!」
如果總是要重新跑,會耽誤積分轉化兌換券的效率。
選擇了重物之後無法改變,一直完不成的話,就只能放棄,才能開始下一輪的積分兌換——攢下的積分越多,越是難以一次兌換完,像是【x合金】,如果用100積分來換,那就要一次負重四噸,才能獲得100兌換券,也就是要四片才能「1:1」兌換。
此時不僅是阿姆……
另一名訓練師負重的選手,現在也被「好勝毛蟹」干擾,退回到起點了。
只見阿姆伸出食指,一邊搖頭的一邊擺了擺手指道:「為什麼不多信任自己的寶可夢一些呢?這樣一點也