重金打造的劇集,寄予厚望,對於以賽亞華盛頓來說是一個機會。但可惜的是,這部劇集出身未捷身先死,僅僅播出三集之後劇組就爆發了嚴重的矛盾,導致主編陣容和演員陣容都發生了劇烈的變動,最終播出八集之後,收視十分慘澹,簡直可以說是慘不忍睹,讓nbc電視台毫不猶豫地揮刀砍了。
在那之後,就連nbc電視台都不願意再給以賽亞華盛頓機會了。「以賽亞華盛頓」這個名字,在娛樂圈裏就逐漸消失了,被越來越多的新人所超越,再也沒有任何新作品出現。一失足成千古恨,大概說的就是這種情況了。
現在的十一工作室雖然依舊根基不穩,雖然依舊羽翼未豐,但那只是針對那些頂級大公司而言,對於那些二線公司、小公司來說,十一工作室已經遠遠將它們拋開一段距離,甚至成為許多公司和圈內人士需要仰視的存在了。
即使對於大公司來說,這次事件也告訴了他們:十一工作室絕對不是好欺負的小作坊。迪士尼就成為了「第一個」受害者。
在皮克斯被十一工作室搶走之後,迪士尼從去年年末就開始找尋繼任者,在今年年初鎖定了英國黏土動畫大亨阿德曼工作室,但卻遇到了強有力的競爭——來自索尼哥倫比亞影業的對抗。雙方實力相近,互相之間的拉鋸苦戰持續了將近半年,始終沒有能夠分出勝負。
但是進入十月份之後,索尼哥倫比亞影業突然加速,無限靠近阿德曼工作室,這讓迪士尼完全慌了陣腳,羅伯特伊格爾本來就不是一個擅長隨機應變的性格,面對這種局面總是拿不出有效的手段。
十月份都還沒有過半,羅伯特伊格爾甚至沒有來得及做進一步籌劃,阿德曼工作室和索尼哥倫比亞影業就達成了合作協議,雙方簽署了三年的初步合作方案,這也使得索尼哥倫比亞影業在動畫市場的競爭力直線上升。相反,迪士尼則被進一步推向深淵。
迪士尼現在的窘境已經達到了生死存亡的地步,失去皮克斯之後,迪士尼在電腦三維動畫不要說優勢了,甚至遠遠落後幾大步,這種差距可以彌補,但是迪士尼沒有這個信心、這個耐心和這個決心去彌補。在二維動畫逐漸失去競爭力的情況下,迪士尼的動畫市場將會被進一步蠶食,從而失去他們生存的根本,這可是關係到未來迪士尼能夠繼續在強烈的對抗中存活下來的大問題。
阿德曼工作室與索尼哥倫比亞影業達成合作協議的時候,2006年留給迪士尼的時間僅僅只有兩個月了,如果在六個月之內不拿出合理有效的解決方案,羅伯特伊格爾很可能在上任一年之後就被董事會趕下台來,那麼他對迪士尼人脈的重新搭建、對公司架構的重新規劃等所有努力都將全部打水漂了,更不要說他之前在邁克爾伊納斯手下堅持那麼多年才走到這個位置上來的辛苦了。現在,是迪士尼生存危機的問題,更是羅伯特伊格爾命懸一線的時刻,他甚至可以聽到死神鐮刀懸掛在自己脖子上的倒計時秒針正在飛馳的聲音了。
迪士尼因為失去了阿德曼工作室的援助,陷入了一個萬劫不復的境地。而製造這一切境地的秘密,在圈內是一個秘密,不過迪士尼千方百計還是從阿德曼工作室口中旁敲側擊出了一些蛛絲馬跡。
阿德曼工作室會答應與索尼哥倫比亞影業合作的根本原因,是風格問題。眾所周知,阿德曼工作室的專長是黏土定格動畫,這與迪士尼迫切所需的電腦三維動畫是截然不同的兩種形式。所以可以想像,如果阿德曼工作室與迪士尼達成合作,阿德曼工作室原本希望的龐大資源無法實現,迪士尼原本希望的強大技術也無法實現,雙方的合作不見得是一個完美的結合。但是索尼哥倫比亞影業就不一樣了,他們追求的是動畫市場以質取勝,一改他們之前動畫領域跟風、山寨的形象,所以他們和阿德曼工作室完全可以說是天作之合。
想明白這一點之後,阿德曼工作室並沒有猶豫太久,就達成了和索尼哥倫比亞影業的合作協議。
至於,誰提醒了阿德曼工作室這一個他們之前六個月都沒有確定下來的關鍵呢?根據索尼哥倫比亞影業風傳的消息是:他們得到了動畫界業內的一點幫助。
迪士尼再次在美國業內進行了一番旁敲側擊,好不容易打聽出來了一個名字:皮克斯。那麼答案就呼之欲出了:埃文貝爾。
才剛剛與
1434略施懲戒