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第23章 心有鴻鵠志,揭竿討九鼎!

   四人都是一身草莽的扮相,夏商甚至一時都分不清楚誰是誰。

    「不管了,世界模式!」

    夏商進入世界模式,直接將這四人全部派遣到前線。

    就算不是太強大的將臣,也沒有裝備的加持,但起碼能勝的過10個輕步兵吧?

    這樣一來己方就又多出了一部分戰力,但只有這些要想打贏來犯的敵軍,恐怕還不夠。

    【策卡-揭竿而起】

    「史詩」選擇一處己方民心大於70的地點,使其50%的人口轉變為起義軍,並使其一千格地塊範圍內所有民心低於30的地點生成50%人口的叛軍反抗領主。

    「有了這個就夠了!」

    「使用策卡,目標為秉剛村!」

    幸好有無為之治的民心加成,以及稅率降低之後增長的民心,現在秉剛村的民心剛好超過70多一些。

    此時秉剛村的人口,將將提升到200出頭,若不是急需兵力守衛領土,夏商也不會這麼早的就把這卡牌用了。

    【起義軍-1級步兵】

    【戰鬥力】:1

    【訓練值】:5

    【機動性】:2

    【士氣】:100

    【部隊特性】:


    斬木為兵:當起義軍初次戰勝敵人後,會就地化作敵方兵種,但特性不變。起義軍變成1級兵種時戰鬥力與機動性+1,2級兵種時+2,3級兵種時+3。

    贏糧景從:當玩家領地平均農業大於100時,兵種戰鬥力與機動性+1;大於500時,兵種戰鬥力與機動性+2。

    燎原之火:起義軍初始士氣為100,在第一場戰鬥過後,軍隊士氣為民心值;並且其他與起義軍共同作戰的部隊,士氣會被影響為起義軍的士氣數值。

    104個起義軍出現,也被夏商派遣到了前線的地塊上。

    如今夏商所有的防守力量全部集齊,民兵4人,天器鑄魂3將臣,輕步兵45人,狼煙夜舉4人,起義軍104人。

    共計160人的部隊,開始等待着近在眼前的敵軍踏着建立着圍牆大門的地塊。

    由於沒有城牆,沒有遠程部隊,夏商只能選擇打開大門,正面迎敵。

    敵軍踏入己方地塊之後,剎那間便直接進入戰鬥。

    【等我揍你「297」vs「160」夏商西周】

    「一百六十人!?」

    「你哪裏來的那麼多士兵?還不是民兵?」

    戰鬥剛剛開始,等我揍你便又管不住他的嘴,開始大呼小叫起來。

    「這話我當初好像也問過你吧,當時你是怎麼說的來着?」

    夏商還有些納悶呢,要是光看士兵數量的話,優勢應該還在他那邊才對。

    按理說以之前兩面判斷,他現在應該大肆嘲諷自己才對,怎麼現在啞了火?

    而且看他的樣子如此焦急,像是發生了什麼大事一樣。

    「哦!你的領地中有人起義了!」

    「你!你怎麼知道!?」

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