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第261章-小虎三件套,虛空卡薩丁

    「哇,RNG的節奏太兇了,而且絕對是早有預謀啊,從香鍋二級抓中,壓血量拿線權,再到上中野這波TP快攻三抓一,分工明確,思路清晰。「娃娃興奮地說道。

    「真少見啊,IG居然送出了一血。」米勒感慨道。

    「是啊,今年IG已經很少送出一血了,LPL所有戰隊當中,IG的一血率和一塔率都是最高的,不過一龍控制率很低,因為他們通常會在前期選擇控峽谷先鋒,除非第一條龍是火龍或者土龍。」

    米勒解釋道。

    「只能說,RNG身為挑戰者,今天真的是有備而來!」

    「咦,IG的下路也動起來了!」PDD眼尖的發現了小地圖上的異動。

    導播立刻將鏡頭切到了下路。

    由於MLXG二級抓中耽誤了一些時間,當他刷完藍Buff,還差一組野怪才能升到3級的時候,袁慎的挖掘機已經升到了3級。

    在酒桶趕到上路,丟眼給冰女TP的時候,袁慎也恰好在控河蟹,順便看看下路有沒有機會。

    抓Uzi,袁慎有他一套獨特的經驗。

    身為老對手和老隊友,他太熟悉Uzi了。

    強大的對線能力,外加上暴躁的打法風格,讓Uzi特別喜歡壓線,他往往也能憑藉凌厲細膩的操作,在線上取得優勢,為團隊打開突破口前提是,對面打野不來的話。

    對面打野來針對的話,經常壓線的Uzi反而會成為突破口,這就導致,Uzi一方的打野,往往也必須圍繞着下路來打。

    很多人說,這種打法很毒瘤

    但實際上,不管是保上路、保中路、保下路,甚至是四保一打野的奇葩體系,只要能贏比賽,哪怕再毒瘤,那也是正確的打法。

    重點在於,你們團隊選擇的陣容,還有版本,跟你們隊伍的打法能不能相融。

    不能相融,就必須改變打法,不要在一棵樹上吊死。

    假如隊伍選了一個,明顯應該要圍繞上中野來玩的陣容,卻偏偏依舊死腦筋的圍繞下路打這不能單單責怪於某個選手,只能說整個隊伍的思想都出了問題。


    又或者隊伍選了一個下路核心的陣容,但是下路二級就被線殺,三級又被抓死,逼的打野只能去上路抓坦克

    這種打法,都是不對的。

    春季賽的時候,RNG就吃過很大的虧,季後賽連四強都沒進去。

    夏季賽的時候RNG的風格轉變了不少,尤其是Uzi和香鍋參加奧運會回來之後,更是將自己學到的東西和IG的那一套體系給運用到了RNG,並且加以改善,變得更加適合他們。

    都是頂尖的職業選手,又有Mata這樣的最強大腦在,現在的RNG,要比原本歷史上的RNG更強。

    上中野體系,如今也是RNG的一大招牌。

    打團的時候,更是實施過不少次賣狗戰術,效果也非常不錯。

    擁有Looper和香鍋這兩個頂尖上野,再加上Mata的遊走和指揮,如今的這支RNG,不打上中野簡直是浪費。

    重點在於,在隊伍打上中野的時候,Uzi能不能慫住,能不能承受住被放養的壓力。

    「還真有點進步啊」袁慎露出了訝異的表情。

    拿到燼+婕拉的黃金組合,RNG下路卻罕見的沒有壓線,而是穩穩的將線控在塔下發育。

    看來,RNG隊內溝通做得很好。

    打野將在上路露頭的時候,下路肯定要慫住的,

    但這依然沒能組織袁慎抓下的決心。

    辛德拉+泰坦,這種另類組合的下路,即便是Uzi也沒有應對的經驗。

    挖掘機隧道過牆,直接閃現頂起了Uzi的燼,泰坦和辛德拉接上傷害和控制。

    泰坦的鈎子,被動,辛德拉的【弱者退散】,招式銜接的完美無缺,只要吃到其中的一個技能,Uzi便毫無操作的空間。

    「IG-Yuanshen(虛空遁地獸)擊殺了RNG-Uzi(戲命師)!!」

    婕拉儘管努力反打,但還是沒能換掉挖掘機,袁慎殘血逃離,絲血逃



  
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