虧一波兵線。
「爽是真爽,噁心也是真噁心。」
傑克每次想到這種龍女出現在他對面,他就有些不寒而慄。
還好,現在玩AP龍女的就袁慎一個。
而袁慎是他的隊友。
「這英雄肯定要被削弱的,趁現在早玩早享受。」
袁慎笑笑。
他的龍女熟練度,是S級。
這是繼承Gogoing的熟練度,他並沒有練習過。
曾經的S4上單之光,給他的遺產時至今日都能派上用場。
袁慎心裏,也一直很感激Gogoing和PDD。
看着場上的局勢,娃娃和米勒一時間不知道說什麼好了。
這遊戲還能這樣玩?
他們不知道的是,現在的AP龍女,還沒有達到巔峰。
AP龍女最巔峰的版本,滿級E是220傷害,還有0.3的AP加成,巨龍形態下還會產生爆炸效果,造成額外魔法傷害並灼燒大地四秒。四秒的時間裏,站在焦土上的敵人每秒收到額外傷害。
也就是說,不計算AP加成,巨龍形態的E三段傷害也有四百以上。
不過,現在的龍女,也是可以出AP的。
雖然沒有三段傷害,基礎傷害也沒那麼高,但是AP加成高達0.6!
和巔峰版本相比,前期傷害低一些,但是後期法強起來之後傷害有過之而無不及。
巨龍形態,更是一個很大的扇形AOE火焰。
在袁慎記憶里,S9的時候,EDG就是被BLG的打野國豪一手AP龍女打沒了世界賽資格,硬生生把國電永不缺席世界賽的記錄給打沒。
有些英雄之所以沒有登上職業舞台,有很多原因。
有的英雄確實存在肉眼可見的缺陷,偏冷門,不能首選,必須Counter位置。
比如龍王。
而有的英雄,則是沒有人開發出一個正確的打法和流派罷了。
一旦開發出來,這個英雄就存在登上職業賽場,甚至是成為賽場熱門的可能性。
比如盧錫安,這個英雄剛出來的時候,由於大招是攻速越快射的越多,導致很多人都去出攻速裝,發現弱的不行,職業選手人人嫌棄。
但是開發出三相出裝以及QAAWAA的極限速度連招之後,卻一舉成為了S4的賽場大熱門英雄。
袁慎的Gank思想,要比現在所有的打野都更深一層。
Gank不一定非要拿到人頭才算成功。
逼出對面的閃現,打殘對面的血量,有時候對線上英雄反而更加有利。
這就是IG這套陣容的核心理念。
Pawn的璐璐玩得很不錯,但是英雄機制在那裏擺着。
璐璐再怎麼推線,也是推不過卡爾瑪的。
所以每一次都是卡爾瑪先遊走。
而龍女只要有大招,就能喊Rookie一起來下路丟技能。
大嘴這種沒有位移的ADC,面對這種範圍很大的Poke技能一點辦法都沒有,根本沒有走位的空間。
只要他進入對方的技能範圍,就必定會被打一套消耗。
離開對方技能範圍,那就意味着放棄下路一塔。
EDG自然是不願意放棄下路一塔的。
沒辦法,大嘴只能靠着莫甘娜的魔法盾強行守線。
但這只是一個輔助莫甘娜,盾的厚度根本不夠。
再加上傑克的EZ現在已經做出了冰拳,不停地QQQ。
每當龍女和卡爾瑪來下路的時候,總會迴蕩着兩道非常響亮的音效。
「嘔」
「撒and撒PDD」
這兩個技能的Poke範圍,實在是太大了。
只要不是故意丟歪,大嘴必定會吃技能。
Deft快被噁心死了,他原本補刀是壓制EZ的,但是這幾波消耗下來,每次都被打回家,現在反而落後了十幾刀。
下路的一塔,在龍女第三次來下路放