山思索着。
這應該算是陰差陽錯了吧?
如果是他們家的話,還真指不定能把《水果忍者》的IP開發出來。
許青山自知自己在文娛方面的造詣肯定是遠不如專業人士的,這哪怕是他重生後帶來的頭腦也不一定管用。
那玩意是需要想像力和創造力的,也需要足夠的審美。
而許青山擅長的悟性和學習能力,更多是要建立在由現有條件去推演、去延伸。
就像是他在解題的時候,往往會需要別人給出來的一個或許不太相關的idea。
只不過,他也相信,這只是自己還不夠強大。
因為有人說,美學的盡頭是數學。
意大利數學家斐波那契,從花和植物的葉瓣中觀察到了斐波那契數列,也被稱為「黃金分割數列」,而美術上一個完美身高的比例是「七頭身」,印象派作品中的修拉點彩,是一種像素級的繪畫方式,具有規律。
而如今的建築界和設計界,經常會提到參數化設計,通過數字技術將建築設計的各個部分轉化成某個函數的變量,通過改變參數而得到不同方案。
就像達芬奇在數學幾何和機械設計、美術上都擁有極高的造詣。
許青山覺得,自己還有進步的空間。
只不過眼前,這件事並不重要,因為許青山敏銳地捕捉到了一個點。
「你說我們的《水果忍者》會成為他們的首部動畫電影?」
「對,他們談判代表說的。」
「好,賣給他們,並且和他們說以後一定要好好保持聯繫,我們這邊盛產IP。」
許青山直接答應了下來。
但人卻坐了下來,打開電腦就開始要工作。
「好,老闆,那之後的話」
「《水果忍者》繼續運營,起碼還有好幾年的時間能吃,現在還遠遠沒到上限。」
許青山一邊打開了CAD,一邊繼續和游劍龍說道。
「不過後續運營人手應該不用那麼多,你接下來先給那兩款遊戲預留好足夠的運營人手之後,把其他人的工作都空出來,開始準備做新項目。」
「新項目?老闆不是說要做跑酷遊戲嗎?」
「對,就是跑酷遊戲,不過先做新的這個。」
許青山把手機放在一旁,自己的雙手已經開始在電腦上操作了起來。
比起用別的美術方面的繪圖軟件,許青山還是覺得CAD自己用得最順手,上手又快,畫圖又簡單,可能頂多也就是缺乏了一點美感,但他要的只是做出初代原型,講究那麼多幹嘛,怎麼方便怎麼來。
沒花多少時間,他就把自己前世玩過的小黃人快跑的跑酷遊戲復刻了出來。
玩法簡單,和神廟逃亡、地鐵跑酷,幾乎沒有什麼區別。
玩家只需要用手指拖拽屏幕即可控制小黃人左右橫跳、上下翻滾。
而其他另外兩個遊戲的金幣則是被許青山換成了香蕉,香蕉可以購買道具,在關卡中還會看到其他的小黃人,玩家可以選擇直接把其他小黃人撞開來拿高分。
在已知結果的玩法設計面前,這種設計思路非常簡單。
可就在這2009年,沒啥人做。
畢竟智能手機也才剛剛興起沒多久。
「哦,好。」
游劍龍老老實實地答應了下來。
畢竟,人家是老闆,愛怎麼玩就怎麼玩。
而且
《水果忍者》的成功也已經證明了老闆是對的,他們做遊戲的只需要把遊戲做出來就好了,當老闆的要考慮的就很多了。
「行,那就這樣,我到時候把文件用qq發給你。」
許青山說完,掛了電話。
鷺島那邊倒是看起來整體一切向好,不需要多久就能為自己提供足夠的資金在京城折騰一些新的東西了。
他要提前弄出來小黃人,其實也算得上是借花獻佛,把人家照明娛樂之後會弄出來的東西提前弄出來,再賣給人家去做。
不得不說,純純的
不過
第239章 借花獻佛?論文現世!(4k)