首先感謝各位讀者老爺至今的支持,推薦票,月票,打賞都很感謝,但我還是要說一句抱歉。
這不是棄坑斷更,只是表明一下作者放棄穩定日更,開始幾天一更的狀態。
上一本書就是幾天一更寫到最後完結,這本書還算寫得快,開啟「少更狀態」之前已經八十七萬字了。
按照少更的節奏,最多明年夏天就能完結,至於統一全國後的海外支線劇情再說。
我還是高估了自己的耐力。
從一開始日更六千多字,到後面五千字,到現在五千字都撐不住,寫到現在九十萬字差不多到我耐力極限了。
按照粗綱來說,後面的劇情足夠寫到一百七八十萬字正常完結,但我就覺得卡文到飛起,完全沒有創作熱情了。
很多本該挪後幾十萬字的高潮劇情,全被我提前,前中期劇情也打的太快,沒有安安心心沉下來打一打、種一種田,穿插一些支線調劑劇情。
還是被各種讀者的「水來水去」言論影響到了,導致大綱出現非常嚴重的偏移,也是我耳根子軟的錯。
現在事後看來,有些「看起來半水不水」的劇情還真就必須寫出來,既能承上啟下,又能豐富劇情爽點。
哪怕是小小的爽點,那也是不重複的好爽點不是?
不懂得運用任何一個角落的爽點,大概就是我跟大神的差距,我還是太菜了,得多練。
寫這種玩家+歷史的文,我滿腦子都是整活素材跟軍事戰術,生怕素材重複用幾次就被罵。
寫成常規歷史線,又覺得偏離了本書的玩家主題,覺得讀者感覺乾巴巴的,會掉追讀。
想構思好情節就要拼命去想,一想到每天的大章又要更新了,我壓力就特別大,家裏人都說我這幾個月脾氣大多了。
偏題—被罵—構思—壓力大—思緒更亂—卡文—寫出來的東西怕被罵質量低—不敢寫快—拼命斟酌—即便讀者能接受,我自己也覺得如同嚼蠟
現在徹底走進死胡同了屬於是。
我本身就屬於玻璃心,又容易精神內耗的那種人,耗着耗着就被壓力擠爆了,所以我想休息一下變成幾天一更。
願意繼續留下來的就留吧,我慢慢寫,你慢慢看,能在你上班放學回家,給你帶來一點樂趣就行。
直接刪除收藏,過幾月有緣過來瞅一眼也是可以的。
其實,這本書的追讀跟新增都是穩步增長的。
一開始我覺得這本書頂多完結的時候成為精品,沒想到還沒完結,大精品都有希望。
每個月的收入也很可觀,能讓我在小城市過得非常滋潤,但很可惜,我現在心態崩了,有種怎麼寫小說都不開心的感覺。
上個月就有端倪,苦苦支撐半個月,還是繃不住了。
與其到時候心態徹底崩掉,寫出來一坨坨狗屎噁心你,也噁心我自己,不如現在放緩節奏,變成幾天一更。
也是對起點風格不熟悉吧。
劇情節奏跟文風還沒完全適應起點,我感覺在起點就得寫那種遊走在「水文」邊緣的節奏,大小爽點一個接一個,偶爾穿插一些亮眼的高潮,這樣才顯得豐滿,又能寫長。
像我這樣前中期就把亮點全拋出來,直接把自己燃燒殆盡了。
最後,對支持到現在的讀者再說抱歉,不能穩定日更真是對不起了。
不過作者幾天一更,把書寫完是可以做到的。
少更之後,作者心態就擺正了,沒有期待就沒有希望落空的壓力,就能心無旁騖地繼續創作。
這書後續也相當於一份不錯的「固定收入」,不賺白不賺,棄坑是不可能的。
各位下本書想看什麼,也可以留言給點參考。
第二本不寫玩家流,太費點子。
我倒是想寫單機XX的題材,屬於那種按照系統做任務,然後兌換武器、召喚可成長助手那一類,主角也能跟着成長。
助手的培養很像冒險遊戲,又像是騎砍,也有幕後流元素。
寫單機都市,就加點異能增加難度和看點。
要是單機古代王朝,那