神靈的性格、信念、行事法則、陣營偏向的神秘能量。
凡人可以通過吸收神性而獲得壽命增加的能力。
但這也是危險的,因為神性包含着神靈的性格和信念,實際上就是元神,隕落後的神靈很可能通過被凡人吸收後的神性而鵲巢鳩佔,重新復活。
神格則只有傳奇級以上強者才能吸收。
="" 神職:關係到神靈的力量屬性和信徒屬性。
神職往往與神格息息相關,屬於神格的衍生物。
弱等以上神力的相同神職往往會自發或者自覺的融合,既,同一個神職往往只可能存在一位弱等以上神力。
即使短時間可以共存,但終究必然會發生戰爭,勝利者將徹底擁有這一神職,失敗者則將失去它。
="" 化身:弱等以上神力才擁有的能力,即分出一個擁有一定神格的另一個身體,弱等以上神力的真神不能在人間行走,除非他們使用化身。
化身的能力有強有弱,視其本體化身時候的設定而定,但最強不超過神格6的神靈能力。
="" 神國:荷馬神系之後的眾神擁有的屬於自己的位面或者半位面,由神靈的領域擴展而來。
泰坦神系起初並不擁有神國。
直到泰坦神系被荷馬神系推翻之後,殘留的神靈才有部分學習其他神靈的做法,為自己建立神國。
神國相當於神靈的大本營和基地,神靈的本體就位於此。
但並非所有神靈都擁有神國,神國也不是神靈的必備。
="" 眾神國:一個神系的所有神靈,將自己的神國集中起來,形成一個大的神國,並形成一個統一的攻擊和防禦體系。
神系的神王可以有限度控制眾神國內的所有神國。
一個神系被推翻,其眾神國也會被擊散。
事實上,眾神國的解散往往就是神系被推翻的象徵。
目前存在世界上的眾神國有兩個,奧斯眾神的亞薩園和伊洛眾神的伊甸園。
="" 神仆、神侍:真神的僕從。
其實力至少為傳奇級。
一般為半神、准神擔任。
弱等以上神靈的神仆和神侍也有可能為神格1的微弱神力擔任。
但一旦神格升級為2,則不能繼續擔任神仆和神侍,最多只能擔任從神。
="" 從神:弱等以上神力的神靈部屬。
從神稱呼這樣的神靈為主神。
他們付出自己一定的自由和權利,從而獲得主神的保護。
從神並不是終生的。
主神對從神也沒有生殺的大權。
這種選擇從原則上來說是雙方自願的。
當然事實上並不都是如此。
="" 祈並者:及其虔誠的信徒靈魂,被神靈賜予其用生不滅的特性並且只能生活在神國中。
這是依附以神靈的存在。
一旦神靈隕落,祈並者也將會死亡。
一個信徒能否成為祈並者只於其信仰虔誠度有關,而與實力無關。
信仰的變化將造成祈並者的變化。
虔誠的非祈並者可以成為祈並者,信仰動搖的祈並者將失去祈並者的身份和能力。
出於神國防衛的需要,神靈往往賜予祈並者不超過半神的能力。
從某種意義上來說,祈並者是神靈實力的基石,也是神靈信仰之力的主要來源之一。
人間的狂信徒在死亡後往往會被提升為祈並者,雖然並不總是如此。
="" 神王:一個神系的王者,可以控制神系中所有神靈。
但當絕大部分神靈對其統治提出質疑的時候,也可能發生神王的更替。
="" 神系:類似於神靈中的國家王朝。
但事實上和人間的國家也有一定差異。
神系並不固定,很可能被推翻或者被分裂。
掌握整個世界的神系被稱為當權神系。
="" 此外,擁有一定神的因素,已經並非凡人的強者,有如下幾種情況:="" 半神:擁有神格但並不擁有神火的強者。
這種強者成神十分困難。
因為點燃神火是相當危險並且成功率不高的。
="" 准神:擁有神火但並不擁有神格的強者。
這種強者成神並不困難。
擁有神火之後,只要獲取足夠的信仰之力,凝結成神格是水到渠成並且順理成章的事。
="" 草頭神:擁有神格和信仰之力,但神火還沒有點燃的強大存在。
事實上,這一類往往被視作與半神一類。
但實際上兩者是有區別的。
半神並不一定擁有信仰之力。
="" 偽神:擁有信仰之力,但還沒有形成神格沒有點燃神火的強大存在。
="" 同等於神靈的強者:="" 神靈最大的特點不在於其實力的強大,而在於其不朽的生命。
單單從實力方面,這個世界上還有不少強者能夠與神靈相比,這樣的強者被稱為神域強者,他們並不一定是人類或者其他類人智慧生命。
比較突出的就是深淵和地域的領主。
他們都擁有虛擬神格,實際上已經接近不朽。
但事實上,過於頻繁的戰爭讓這類領主的更換十分頻繁,極少有經歷幾十萬乃至上百萬年歲月的強大存在。
本書戰鬥等級體系