第430章 minibrick

    「minibrick?」

    「是的,就叫minibrick。」

    齊東海拿出自己繪製的產品示意圖。展示給硬件開發部門的人員。

    雖然不是專業美術出身。

    但作為前獨立遊戲開發者,美術方面也不可能什麼都不會。

    再加上gamebrick掌機,本來就方方正正的,也不難畫。

    這張示意圖還是很好理解的。

    尤其是上面附註的硬件尺寸。

    讓會議室內的各位都搞清楚了這款硬件的差異性在哪裏。

    一九九七年,gamebrick初代主機剛剛發售的時候。

    那可真是又大又厚。

    尺寸與初版gameboy不相上下。

    不過經過幾次改版之後,現在輕薄版的gamebrick,其實體積已經小了一圈。

    但齊東海現在展示的這款掌機,要比輕薄版的gamebrick還要小上一圈。

    外形,自然還是gamebrick的經典佈局。

    可是通過示意圖能夠看得出來,按鍵所佔的比例要明顯比真正的gamebrick要大上一圈。

    顯然,這款掌機的屏幕尺寸被縮小了。

    而機體的整體尺寸,也只有gamebrick一半多一點的樣子。

    「價格的話,我希望可以壓在七千八百日元以內。」

    gamebrick在和gameboy advance的競爭之中,最大的劣勢就是售價。

    新版本的gamebrick支持了太多gba沒有的功能。

    儘管已經多次降價,現在的gamebrick的售價依舊比gba要貴百分之十到二十。


    Minibrick如果能把價錢壓到七千八百日元。

    那就比gba現在的八千八百日元售價還要便宜了一千日元。

    而價格能壓低。這還是要感謝半導體技術的進步。

    雖然最尖端的半導體晶片,現在的深層科技都是委託tsmc和三星兩家企業代工。

    不過只要條件允許。齊東海樂於維持日本供應鏈的關係。

    Gamebrick掌機的cpu一直都是由nec的半導體部門來代工。

    但現在日本財團間,半導體業務已經成了累贅。

    從nec到日立、三菱。半導體業務紛紛被剝離。

    而這幾家企業,雖然做不了最尖端的九十納米晶片。但都擁有一百三十納米級晶片的加工技術。

    而現在這個時代,一百三十納米的工藝已經算是「成熟製程」。

    日本人也不好意思要價太高。

    這也就是新掌機成本能夠壓縮的秘密。

    Minibrick的主晶片,未來的代工業務,被分配給nec和日立三菱兩家企業合併而來的瑞薩科技兩家公司。

    Minibrick已經實現了soc化,只不過是一款低配的soc。

    cpu核心,依舊是arm7tdmi規格。

    硬件上的其他晶片,包括內存,全部整合進了單獨的這一片晶片當中。

    齊東海之前給港芯半導體的要求是。

    Minibrick的主板上儘量只有這soc一塊晶片。

    如此一來,這台掌機的尺寸就能做到最小化。

    而機身上的各種按鍵,之所以從示意圖上看起來尺寸大了一圈。

    是因為掌機尺寸雖然可以變小。

    但按鍵太小的話,還是會影響操作的手感。

    實話實



第430章 minibrick  
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