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第20章 他開了通透世界

  因為重啟的原因,拉斯特無法通過鍛煉提高自己的身體素質,他所能做的唯有不斷磨鍊自己的技巧和精神,在幾百年的時間裏拉斯特將許多技藝推進到了前所未有的高度。進入心流狀態對普通人而言可遇不可求,但對拉斯特而言卻只需要一個精神暗示,槍彈上膛的聲音便是他為自己設置的開關。

    雨聲消失,世界寂靜,時間變慢。

    拉斯特的「溫度」支配了這把狙擊槍,周遭的地形,還有瞄準鏡視野中的整個世界。

    扳機扣動,子彈離膛,槍火乍現。

    現實世界中沒有槍戰遊戲那樣的命中反饋,但是拉斯特知道百米外的雨幕中有一個同樣使用狙擊步槍的鐵十字被打穿了心臟,雨聲中隱約傳來了重物落地的聲響。

    拉斯特緩緩轉動槍口,後膛裝彈,然後再次開火

    這般機械化的流程拉斯特連續重複了六遍,每一槍都有一個狙擊手鐵十字被擊斃,慘叫聲以近乎均等的間隔陸續響起。


    在開完第六槍後拉斯特忽然側身傾倒,下一瞬一枚鋼芯彈擊穿了他身後的鋼板。在側身的半空中拉斯特再次瞄準,開槍,結束了第七位鐵十字狙擊手的生命。

    這並不是一場公平的對狙,狂暴的雨幕遮擋了狙擊鏡的視野,在這種情況下每一位鐵十字狙擊手都與瞎子無疑,剛才第七人的反擊還是依靠前面六個鐵十字的犧牲,方才憑槍聲大致判斷出了拉斯特的方位。

    可拉斯特知道一分鐘後雨勢便會減小,屆時這幾把狙擊槍將會成為他最大的威脅,所以他選擇了提前解決這些隱患。

    倘若是拉斯特前世的fps遊戲,那麼他這幾槍毫無信息,根本看不見敵人的盲狙將會迅速被冠以「掛狗」,「通透世界」之名然後火速封號,但拉斯特能夠做到這種事情靠的卻並不是透視。

    在過去的循環里,拉斯特有八千多次順利抵達了港區,然後他也死掉了八千多次,如此海量的經驗讓他完成了近乎不可能的背板——

    港區內每一個鐵十字所攜帶的武器槍械,行動模式,運動軌跡乃至於不同時間點大雨和狂風會對狙擊彈道產生的干擾,即便拉斯特的視野中空無一物,但港區內的一切細節卻都已經被他巨細無遺地瞭然於心,進而一擊斃命。

    拉斯特沒有透視眼,但從某種意義上來講他比透視更可怕,因為透視也計算不了彈道下墜和風向偏移。

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