你已創建低級煙霧箭符文[最低級]原理圖。
最終,他找到了一種可行的組合模式。他通過將高級符文相互組合,創造出了一個低級符文法術。他推測將兩種元素相結合併非易事,這可能涉及到3級法術領域的內容。他本期望創造出類似霜火箭之類的法術,結果卻只得到了一個類似煙幕的東西。
這個特定的符文存在很多問題。將兩個完美的原理圖組合後,得到的是一個勉強能用的符文。他的調試技能顯示到處都是紅線,甚至有些組件需要更換。
即便如此,他還是設法把這兩個法術拼接在了一起。他把很多部分拼湊在一起,期望能有好結果。實驗是有了結果,但創造出的法術效果不盡如人意。
「這樣不太順利啊……」
他可能得花費數年時間這樣摸索。調試技能雖有幫助,但他只是在隨機組合符文。這樣或許能得到一些新法術,但他無法真正理解其中原理。而且整個過程太過隨機、耗時太長。
他的主要目標是弄清楚這些符文是如何運作的。他已經知道它們類似電路和程序,遵循某種二進制語言,甚至可能有部分存在複雜算法在運行,這些算法決定了法術的形狀和威力輸出。
在將較大的符文隨機組合了一周後,他成功創造出了這個法術。繪製原理圖的細節在整個過程中至關重要。如果遺漏一個重要部分,調試技能就不會激活,他就得重新檢查整個原理圖來找出遺漏部分。
羅蘭最終決定進行一些實際測試。他以低級符文為基礎開展下一次實驗,選擇了火球符文和光球法術,它們非常相似,都能產生光球,只是亮度和元素不同。
他找出了一些他認為起關鍵作用的元素,然後開始動手。不過這次他不打算製作正規的原理圖,而是想用買來的捲軸進行研究。
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這些符文啟動方式相同,都有相同的元素負責從使用者那裏吸收魔力,這個元素大小不一,在普通級別的符文法術中更大。
工匠需要將整個迴路連接到這個元素上,還要在所有肉眼看不到的符文符號周圍構建額外的魔力通道。這些通道比其他部分略粗,其作用是將魔力引入這個起始組件,這在某種程度上類似於電源輸入或插頭,而注入魔力的人則被看作是一個大電池。
魔力會通過所有通道聚集起來,通過電源輸入口集中。然後其他「線路」會將魔力輸送到其他符文部分。有時候魔力是線性流動,有時候則會同時分配到多個部分,就像串聯和並聯電路一樣,魔力的流動方式取決於所使用的電路類型。
他還對整個電路中的魔力流量和魔力壓力做了區分。這種壓力類似於電池中的電壓,能推動魔力能量進入線路,並決定流量大小。
在串聯電路類型中,這種魔力電壓會在各組件間平均分配,如果某個部分受到阻礙,整個電路就會停止工作。在並聯電路中,魔力壓力不會損失,但魔力消耗會更快。這些是基礎知識,現在他要繼續研究其他部分。
「我覺得這個可能類似於電阻。」
他看着兩個光球法術的示意圖,重點關注他認為像電阻的部分。火球法術中的這個部分比普通光球法術中的要小。他的第一個測試就是將兩者互換,看看光球法術的光是否會變暗。
他開始抄寫,完成了修改後的光球法術。令他滿意的是,這個小測試成功了。法術啟動後,光確實變暗了,這證明他的理論是正確的。
他覺得這裏研究的可能是固定電阻類型,因為他認為在法術激活過程中無法改變電阻。還有可變電阻,顧名思義,它們是用來抵抗注入的能量(也就是魔力)的。如果在一個法術中安裝一個可變電阻,根據材料質量,他也許能在法術運行時改變電阻來獲得更強的法術效果,不過如果把電阻降得太低,法術可能會失控。
「解決了一個,現在要找出所有其他的基本元件。」
電感器、電容器、放大器、保險絲等等。如果他