不可升級】
【次級幻影:戲法,不可升級】
【魔能爆:戲法,不可升級】
【元素律令:召喚法術,可複合,二階(55/300)】
註:吟誦古老的神聖契約,召喚水元素、火元素、大地元素、風暴元素中的一個前往指定地點為你作戰。
【元素掌控:元素法術,可複合,二階(65/300)】
註:對元素的理解越深,召喚元素的等級越高。
【冥界頭狼:召喚法術,可複合,二階(22/300)】
註:強迫一頭冥界的頭狼為你戰鬥一段時間。你的靈魂能量越強大,你召喚的頭狼戰鬥力越強,戰鬥的時間也越久,最低為你作戰6分鐘。
【野性狼群:召喚法術,可複合,二階(22/300)】
註:強迫一群冥界的野狼為你戰鬥一段時間。你的靈魂能量越強大,你召喚的頭狼戰鬥力越強,戰鬥的時間也越久,最低為你作戰3分鐘。
【雷霆風暴:元素法術,可複合,二階(65/300)】
註:多名風暴元素自爆,對一個區域內造成毀滅性的打擊。
【閃電護盾:元素法術,可複合,二階(65/300)】
註:製造一道保護你的閃電,環繞在你周身。
【風行術:元素法術,二階(225/300)】
註:你製造了一股清風,托舉着你向前飛行。飛行速度和高度和你自身等級、法術等相關。
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【靈魂行走:元素法術,二階(15/300)】
註:你可以短暫地進入冥界並行走一段時間。
【潮湧:元素法術,二階(5/300)】
註:你的元素可以對你進行法力灌輸。
【激流:元素法術,二階(5/300)】
註:你的元素可以對你進行生命治療。
【治療之雨:元素法術,二階(5/300)】
註:你的元素可以對以你為中心,12米範圍內的所有友好生物進行治療。
【迷蹤步:咒法系,二環法術,一階(55/100)】
註:在一團銀色雲霧中,將自己傳送到自己目光所及範圍內的任何地方,傳送到已被佔據的地方則施法失敗。升環施法速度增加。
【人類定身術:惑控系,二環法術,一階(25/100)】
註:可以讓一個類人生物麻痹,無法移動或採取行動,持續時間10分鐘。受到傷害會解除法術效果。升環施法數量加一。
【化石為泥:元素系,三環法術,一階(5/100)】
註:自然形成的石頭在法術分解下化作粉塵。升環施法體積加倍。
【搬山術:元素系,四環法術,一階(5/100)】
註:對山體或者地面進行切割搬運。升環施法效能增加。
【大地突刺:元素系,四環法術,一階(15/100)】
註:從大地之中抽出一根堅硬的巨刺,對目標進行突刺襲擊。升環施法地下延伸距離增加。
(筆力不夠,面板來湊。)
自從老休謨和奈特都提到「體悟法術」以後,文德爾對這些法術的修煉方式,也從法術施放改變成體悟法術施放。
果然,不但這些法術修煉的速度提升的很快,就連法術效果也有所提升。
現在文德爾最盼望的,就是龍行冥想法和特殊冥想法都能升階。看看升階之後,能不能把這兩個冥想法融合起來。
現在這樣,每天裏每個冥想法都要修煉兩遍,這才達到最好的