久有效】
【已存入宿主的個人背包】
「帝國的駕駛膠囊?」
「聽起來好像很牛批的樣子。」
蘇澄腦海里想起了星際爭霸中的人族重工廠的單位「火車」。
他在遊戲裏操控火車是一絕,駕駛員看起來瘦瘦弱弱的但在官方的傳記中屢立戰功,駕駛技術非常高超。
「雖然是生活類道具,但我個人也比較喜歡車,哪有男人不喜歡車呢?」
蘇澄覺得這次抽獎抽到了好東西。
「不虧!」
蘇澄有意把超級遊戲引擎升級到4級。
4級超級遊戲引擎的特點是對於光線的升級。
一般的遊戲引擎,包括現在的3級遊戲引擎,都是先用多邊形模擬三維物體,然後創建陰影顯示立體感。
做出來的場景,是由一個個三角面組成的,面越多,圖形也就越精緻。
將模型投射到像素,投射的過程由左到右,由上到下,一行行如窗戶柵欄,這就是整個渲染過程,更學術更專業一些的話,叫做光柵化渲染。
主要是紋理映射或者說貼圖方面。
但這不是3級遊戲引擎的升級重點,重點是可以製作大型遊戲,對於畫面的提升很小。
4級遊戲引擎的提升,主要就在畫面和光線的提升。
競速賽車遊戲最大的特點就兩個字。
真實。
如何才能讓畫面感覺到真實?
光線!
4級遊戲引擎可以實現全局光照的效果。
簡單來講,就是一個光源射出的光線打到物體後,會進行反射,然後照亮整個場景。
至於反射的程度,在現實生活中是由材質決定的。
鏡子反射的多,石頭反射的少。
這是物理光學最基礎的原理。
一般的遊戲引擎,包括現在的3級超級遊戲引擎都做不到這一點,技術層面不達標。
光線,對於追求畫面的賽車遊戲來講是非常重要的,也是4級最大最重要的提升。
雖然3級遊戲引擎也能做,但效果肯定不如4級更好。
如果想要升級4級,就需要誇張的榮譽點數。
【您有一項新任務】
【任務[進軍電競]:請在十五天之內,成立一家電子競技俱樂部,並成功舉辦大型電競賽事,選手人數在1000人以上,觀看人數(含在線)在人以上】
【任務獎勵:榮譽點數】
【任務完成後,可獲得[電競王者]的成就稱號(佩戴該稱號,今後由遊戲玩家汲取的榮譽點將提高20%)】
「臥槽?一萬榮譽點?」
「那我只要做了這個任務,不就能直接把遊戲引擎升到四級,而且還可以拿稱號?」
「到時候地平線就可以快速立項,不用再為引擎和畫面光線操心了。」
【您有一項新任務】
【任務[眾心如城]:請為您的公司員工舉辦一場持續三天的大型團建活動,參加人數需占公司人數的80%】
【任務獎勵:3800榮譽點數】
「啊?」
「這是……第二項任務?」
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蘇澄還是第一次碰到系統同時發佈的兩項任務。
不過這兩個任務並都不難,而且也不衝突。
正好蘇澄給員工放了幾天假,可以先做[眾心如城],然後再做[進軍電競]。
第二天一上班。