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第一百九十二章 覺醒階的屬性

    職業天賦:

    殺戮.:為戰而生的修羅武神,殺意不可磨滅。每殺死一名比自身等級高出五級的敵人,可永久性獲得1點力量屬性,每天力量增加上限3點。已獲得(300)。

    戰意之心:戰者,勇猛,無畏!在戰鬥中每殺死一名敵人,可獲得臨時力量一點,無力量增加上限。臨時力量持續時間,90分鐘!

    職業技能:

    殺身(覺醒):一身轉戰三千里,一怒殺意動九州。覺醒的修羅武神殺意瀰漫,恐怖的殺氣侵染全身,技能開啟後。全屬性增加50,殺意刀氣冷卻時間消除,技能消耗精力100,持續時間十五分鐘,冷卻時間三天,技能效果消失後,接下來二十四小時內受到全屬性降低25的虛弱懲罰。

    勇者無敵:不在戰爭中升華。就在戰爭中死亡,永不退縮的修羅武神只會越戰越勇。修羅武神的傷勢每加重一分,攻勢就愈加迅疾一分。

    殺意刀氣:向前方斬出一道一米長的血紅色刀氣,刀氣基礎威力為力量屬性的350。每附加一縷血精,刀氣大小和威力增加1,每擊殺一名同階內等級不低於十五級的敵人可獲得一縷血精。當前血精(2985)。無消耗,冷卻時間10秒。

    寒冰劍法:為武器附着智力屬性100的冰屬性魔法攻擊,攻擊時可造成減速效果,1幾率對等級低於自己的敵人造成冰凍效果,冰凍時間1秒。不可和其它屬性劍法疊加。每分鐘消耗精神力2點,無冷卻時間。

    蛛網術:向單體目標投擲一個能夠限制住敵人移動的蛛網,蛛網附帶腐蝕性劇毒。對目標造成智力屬性10的腐蝕性傷害,限制時間視雙方等級而定。最高限制時間3秒,消耗精神力10點,冷卻時間3分鐘。

    幻影斬:以極快的速度向前方進行五次連斬,每次斬擊造成力量屬性200的傷害,施展時需裝備刀劍類武器,消耗精神力15點,冷卻時間3分鐘。


    力量屬性其中修羅武神每級增加5點,51級就是255點,殺戮.增加了300點,殺意戰刀153點,殺意戰甲-上裝102點,殺意戰甲-下裝102點,空間之戒20點,黑鐵戒指10點,最終一共是942點。

    因為殺戮.要求擊殺比自身等級高出五級的敵人才能夠獲得力量屬性,所以楚坤在四十六級時就已經沒有辦法通過擊殺怪物獲得力量了,畢竟在高出五級就已經是屬於覺醒階了,職業階的楚坤完全不是對手。

    而且其餘時間楚坤也不是每天都有前去尋找等級達到的怪物擊殺,尋找等級比自身高出五級的敵人,剛開始還好說,後面尋找合適的怪物就需要花費很多時間,而且很多時候還是處於獸群之中,是以到現在增加的力量屬性只是300點。

    敏捷屬性修羅武神每級增加3點,51級就是153點,殺意戰甲-戰靴增加了76.5,空間直接增加了20,一共是249.5點敏捷屬性。

    體力屬性每級增加4點,51級就是204點,殺意戰刀增加了76.5,殺意戰甲上裝和下裝分別增加了127.5,戰靴51,空間之戒20,最終為606.5點體力屬性。

    智力屬性每級增加2點,51級就是102點,殺意戰甲上裝、下裝以及鞋子分別增加了51點,空間直接20點,黑鐵戒指10點,一共是285點。

    而最後的精力屬性,智力屬性轉化285點,殺意戰甲上裝、下裝和戰靴分別增加51點,一共是438點。

    職業技能中,殺意之瞳的屬性壓制從10增加到了15,戰意之心增加的臨時力量持續時間從一個小時達到了一個半小時,殺意刀氣的威力從300提升到了350。

    最後則是恐怖的覺醒技能殺身了,不但全屬性增加50,更是消除了殺意刀氣的冷卻時間,也就是說在技能持續時間內,楚坤的每一刀都有力量屬性350的威力。

    只是技能的效果雖然恐怖,但限制卻也是極大,使用時消耗一百點精力就不說了,冷卻時間更是達到了三天,而且使用過後接下來的二十四小時內會受到全屬性降低25的虛弱懲罰。

    不過覺醒技能本來就是作為保命的底牌而存在,會有這諸多限制也是理所應當的了。

    ps:

    這章可能很多童鞋



  
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