資源有不少,直接將軍營給拉了出來。
還有祭壇。
根據以往遊戲設定的話,祭壇很有可能召喚出英雄級npc來。
然而,等到林宇將軍營跟祭壇都建造出來之後,才發現,還要各種科研水平達到,才能召喚對應的兵種。
比如說,騎兵需要科研騎術,還要有馬場,重盾兵需要科研重甲打造,破魔兵需要科研禁魔打造等等。
初始能夠召喚的兵種,只有刀兵與槍兵。
祭壇的話,居然是獻祭用的,無法召喚英雄級npc。
或者說,這款遊戲就沒有設置英雄級npc一說。
林宇也沒轍,搞科研需要的資源太多,目前所能夠科研的,也就一種騎術。
馬場的話,鳳舞已經搞過了,雖然數量少,可也有着兩百多匹。
等騎術科研完畢之後,兵營內的可製造兵種終於又多了一個騎兵。
沒有任何猶豫,林宇直接造了兩百個騎兵。
接下來,就是漫長的讀條等待。
幾乎要十秒鐘,才能夠有着一個騎兵出現,對着林宇行禮,旋即安靜的立在原地。
就連馬匹都安靜的很,甚至都不會搖尾巴。
等到兩百匹身穿精銳鎧甲的騎兵出現之後,林宇不由得心潮澎湃起來。
帶領npc與帶領玩家之間的感覺,那是截然不同的。
但,都是那麼的爽!
看了看那群騎兵的屬性,跟正常同等級npc差不多,林宇不由得點了點頭。
再打開控制界面,赫然發現了,可以操控着他們外出殺怪,獲取資源。
只是,有着時間限制。
而且每一次外出,都可以選擇難度跟等級。
難度越高,獲取的獎勵也就越多,當然,這群npc,也會有着損傷。
這種情況下,林宇打算是慢慢嘗試,看看哪個難度在去掉死亡所重新召喚騎兵的資源後獲取最多。
又看了一下界面,林宇忽的發現,可以給那群騎兵設置職位,不由得心中一動。
有職位之分的話,那有了指揮,是不是作戰也會更順暢一點?
一念至此,林宇直接選了個騎兵,拍了拍他的肩膀,說道:「以後,你就是這個騎兵隊伍的統制了!」
「叮!」
「系統提示:騎兵被玩家指定為騎兵隊伍統制,屬性將增幅500%,並擁有基礎戰鬥智能、指揮能力,請玩家為其賜名!」
「!!!」
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