大限度地產生負面情緒。
見莉莉絲認可了自己的觀點,顧凡趕忙趁熱打鐵,繼續說道:「所以啊莉總,你的辦法雖然在理論上可行,但真正要實踐起來,還需要嚴格的論證。
「過於簡單粗暴的辦法,是行不通的。
「比如說,我們設定好程序,遊戲上線一個月之後,就默認將所有玩家的傷害都砍到原本的十分之一,讓他們原本能打過的怪物也打不過了,原本能通關的副本也沒法通關了。
「這固然能獲得一些負面情緒,但其實並不划算。
「一方面,因為這種改動太過離譜,玩家們很快就會反應過來,不僅不氣了,反而會想笑,無法持續產生負面情緒;
「另一方面,我們的動機暴露得太明顯,下一款遊戲不管做成什麼樣都沒人來玩了。
「綜合考慮起來,其實並不划算。」
莉莉絲微微皺眉:「那你的意思是說,這個辦法完全行不通?所以連試都不用試?」
顧凡搖頭:「當然不是,我覺得試還是可以試的,只不過我們應該循序漸進,一點一點驗證。
「但是像莉總你想的那樣,照抄盛景集團的答案,肯定是不可能的。
「就比如說我們去砍一個特定的 BD,如果提前預設好程序,這確實可以做到。
「但問題在於,我們不能未卜先知,無法知道玩家最喜歡、最強力的 BD 到底是什麼。如果砍不到點上,那就起不到應有的效果。
「所以,與其盲目押題,倒不如在一些特定的功能上動心思。」
莉莉絲的面色稍霽,顧凡的這番話還是很有迷惑性的。
《陰影世界》出現全職業玩法,這本身就是一個 bug,莉莉絲都不知道玩家們會這麼玩,又如何判斷什麼熱門 BD?
即便盛景集團一開始就奔着全職業玩法去做的,也還是出現了『無限星光奶』和『黑暗連鎖』這種完全在他們預料之外的 bug。
如果真能未卜先知的話,那盛景集團早在一開始就把這兩個 bug 給修了,也不至於後來着急忙慌地緊急修復。
既然無法未卜先知,那麼糾結於某個技能、某個 BD,就是沒有意義的。
顧凡說,不如在一些特定的功能上動心思,倒是有些道理。
莉莉絲追問道:「那就按伱說的,在特定的功能上動心思,做一些嘗試,為以後更好地收集負面情緒做鋪墊。
「具體在哪個基礎功能上動心思?」
顧凡沉默片刻,說道:「裝備系統,怎麼樣?」
(本章完)
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第 311 章 變相地更新?