多內容;而使用RB和RT鍵作為輕重攻擊,則是用於遊戲戰鬥系統不那麼複雜的情況,玩家可以更容易地在跑動中使用攻擊。
而《謊言之血》的默認操作方式則略顯奇葩,它使用X鍵作為輕攻擊鍵,卻用RB作為重攻擊鍵,Y鍵反而變成了使用道具鍵。
至於RT鍵,則是在宣傳視頻中曾經出現的變形斬。
剛開始諸葛君對這種鍵位設計感到頗為困惑,不過他很快意識到了原因:
遊戲中並不存在一個特定的『跳躍』按鍵,但角色仍舊可以跳躍。具體的實現方式是,當角色在奔跑過程中使用重攻擊,那麼重攻擊的模組就會變為跳斬,而這個跳斬就可以取代跳躍的功能,因為它確實可以讓玩家向上、向前跳躍可觀的距離。
而考慮到遊戲中的奔跑按鈕是長按A鍵,那麼A+RB的組合鍵當然比A+Y的組合鍵要更人性化一些。
諸葛君又嘗試了一下其他的操作,很快將這些按鍵與遊戲內的功能一一對應。
十字鍵可以視為快速切換按鍵,其中十字鍵上切換『儀式』,也就是許多遊戲中的法術;十字鍵左切換人偶義肢;十字鍵右切換武器;十字鍵下切換可用道具。
如果點按十字鍵,就是按照裝備的內容進行循環。
長按並不是回到最初的道具,而是彈出一個快捷選單,移動右搖杆即可快速選定自己想要的道具,鬆開後自動裝備或使用。
至於左肩鍵LB和左扳機鍵LT,它們僅剩的功能自然也就一目了然了,分別是『防禦』和『人偶義肢』。
其中代表着『人偶義肢』的RT鍵也是有說法的,如果短按就是直接使用當前的人偶義肢能力,但如果長按的話,同樣會彈出三種不同的用法,可以跟『輕攻擊X』、『重攻擊RB』和『變形斬RT』組成三種不同的組合鍵。
當前角色只有一條人偶義肢,它的能力也如演示視頻中一樣,是與火焰有關的能力。
短按LT鍵,是為武器附魔火焰。
LT+輕攻擊X,是一串連續的附火攻擊,在玩家的輕攻擊連段中穿插火焰義肢的動作。
LT+重攻擊Y,則是在地上埋設火焰陷阱,屬於是一種特殊功用。
LT+變形斬RT需要同時長按,此時角色會全力使用人偶義肢的能力對前方扇形範圍噴火。
也就是說,短按與三個組合鍵,可以視為四種不同的義肢使用方法,分別是『附魔』、『武器額外連段派生』、『特殊功能』、『破綻較大的極限輸出手段』。
當然,諸葛君覺得未來自己肯定會獲得更多不同的義肢,不排除其中有一些是純功能性的義肢,或許這四種鍵位還可能對應着一些全新的功能。
熟悉了操作之後,諸葛君想要嘗試着改一下鍵位,比如將重攻擊的RB和使用道具的Y鍵互換一下,又或者將RB改為輕攻擊、RT改為重攻擊、X鍵改為變形斬。
但嘗試了一下之後又覺得似乎還是原本的鍵位更加順手一些,於是最終放棄了改動。
突然,諸葛君似乎想到了什麼。
「對啊,我這手柄的背鍵具體是幹什麼用的還不知道呢!」
他趕忙扳動右邊的扳機背鍵,只見遊戲中的角色用出了一招乾脆利落的變形斬。
「就這?
「算了,我在期待什麼」
諸葛君不由得有些泄氣,因為很顯然目前左右的兩個扳機背鍵僅僅是映射了左右扳機鍵,也就是LT和RT鍵而已。
這讓人感覺頗有些脫褲子放屁的多此一舉。
不過轉念一想這倒也正常,畢竟《謊言之血》這款遊戲得照顧普通玩家的感受,沒買聯動手柄的玩家也得享受完整的遊戲內容啊。
外設這種東西,可以略微提升氪金玩家的遊戲體驗,但不能影響普通玩家的體驗。
所以這兩個扳機背鍵不太可能有什麼顛覆性的玩法變動。
但如果真的只是映射左右扳機鍵的話,它似乎連『提升氪金玩家體驗』這一基礎目標都無法做到,這不像是聰明的顧總會幹出來的事情。
所以諸葛君認為,這兩個背鍵應該還是有
第439章 開場與操作