率往往達不到 100%。
但不管怎麼說,能夠 100%抵擋物理傷害,在大多數高難度遊戲中都是一個默認的設定。
如果一個盾牌只能抵擋 70%或者 80%的物理傷害,那麼大多數玩家都不會太願意去玩,畢竟推圖過程中舉盾受到傷害很頻繁,積少成多,不知不覺血量就不夠用了。
與其如此,還不如老老實實地翻滾或者走位打先手。
其次,這玩意雖然有虛血,而且看起來把虛血吸回來很香,但實際上意義不大。
因為在這遊戲中只要挨揍就有虛血,即便不帶盾牌,只要打到敵人基本上也都可以把虛血給吸回來。
最後,也是最離譜的一點,用盾牌擋傷害竟然會造成自己被部位破壞!
盾牌是安裝在左臂上的,怪物不斷攻擊,那麼人偶義肢也會不斷積累損傷度。
《謊言之血》中部位破壞是有幾個不同等級的,剛開始的時候只是性能下降、後續受傷增加,而最嚴重的情況下會導致整個部位完全破壞、功能不可用。
諸葛君擋着擋着就發現左臂承受的傷害越來越高,到最後乾脆直接無法再舉盾。
之前諸葛君就研究過這個幽默的『防禦』技能,那時候他還天真地以為,左臂容易被破壞是因為只是用手臂去硬擋,如果有個盾牌的話,那麼一切就都會好起來。
但現在看來自己純粹是想多了,裝了盾牌之後雖然在減傷率上確實有一些變化,但根本談不上質變啊!
當然,諸葛君也可以選擇用盾擋一部分攻擊、閃避躲開一部分攻擊,這樣可以儘可能地延長左臂的耐久度,堅持更長時間。
但問題來了,如果要閃避的話,為什麼不直接全閃避呢?
「難受哇!」
諸葛君此時簡直像是吃了髒東西一樣難繃,他感覺自己簡直就像是一失足成千古恨,當初幹嘛要選這個劍盾呢?
劍矛和雙劍它不香嗎?
都想要刪號重練了。
但考慮許久之後諸葛君還是決定堅持,畢竟這段流程重練的話最快也得一個小時,而他現在去刷刷小怪再把劍矛買回來,肯定會比這個時間更少。
想到這裏,諸葛君果斷找了個經驗相對比較多的地方,開始刷小怪。
不得不說劍盾刷小怪還是不錯的,切換成雙手形態之後對付這些初期的小怪都是一下重攻擊就錘趴下,綜合下來效率倒是還不錯。
刷了十幾分鐘,總算是攢夠了錢。
重新回到酒店,找到人偶工匠,諸葛君強忍着把這些結晶拿來升級的衝動,重新購入了劍矛。
其實他也想過,要不要買雙劍,但轉念一想還是算了,萬一手感又不一樣 GP 不到,那不是更完蛋了嗎?
穩一點,先選劍矛去順暢地推一下流程,等之後有時間了,再慢慢研究其他武器。
拿到劍矛之後,諸葛君感覺自己又行了。
找兩個小怪試了一下,動作模組跟之前用的完全沒區別。
「等着,我這就來 G 你!」
諸葛君興沖沖地再次與 boss 展開激戰。
然而三分鐘之後,他再次回到煤氣燈旁邊,開始懷疑人生。
「不對,好像哪裏不對,而且是非常不對」
諸葛君撓了撓頭,他剛才確實是按照之前的感覺 GP 的,可還是失敗!
「難道說,是因為我用了一段時間劍盾,導致手感發生了變化?原本的 GP 操作也不熟悉了?
「不能夠吧?」
諸葛君太費解了,他感覺自己的動作沒問題,boss 的動作也沒太大問題,看別人玩似乎也沒什麼問題,可就是 GP 不到。
又試了三次,結果還是被吊起來打,而且期間他就只 GP 成功了一次,這讓他更加崩潰。
如果一次都不成功,諸葛君肯定會認為是遊戲出 bug 了,可只成功了一次,這又算怎麼回事?
無奈之下,諸葛君再度打開直播平台,他想看看主播們是怎麼玩的。
首先是王大為,這麼一會工夫他的遊戲進度已經快速推進,來到了諸葛君從沒見過
第 445 章 總不能全世界只有我一個人在受苦吧?