第360章 編輯器的問題!

前後的武器運算正常但中間那把武器被卡沒了

    它處在了一種扔出去和沒扔出去的疊加態並留在了溢出的內存中當玩家進行粘合操作的時候系統判定是根據玩家當前拿着的武器判定的但粘合的結果卻是卡在手上的劍與道具粘合的

    而且玩家切換存檔本身是不會清理內存的因此當玩家進入新的存檔並手動解除內存溢出狀態時這把卡在手上的武器也會掉落

    於是就變成現在的樣子了

    莉莉絲簡直是目瞪口呆她完全想不到這種苛刻又離譜的bug玩家們到底是怎麼發現的

    這科學嗎

    這合理嗎


    隨即她怒而看向顧凡那歸根結底還是遊戲存在嚴重bug你和測試組都沒有發現

    顧凡誠懇點頭是的莉總這確實是個嚴重的bug我檢討但是這種離譜的bug別說是我們了就算是目前全世界最頂尖的製作團隊恐怕也很難避免

    畢竟萬象編輯器是個新編輯器本身就有很多問題我們能努力地把基礎功能優化好讓它沒有出現更多的離譜的bug這已經很不容易了

    莉莉絲咬牙切齒可是你們為什麼每次都能準確地把收集負面情緒的bug給修復了卻又把那些讓玩家產生正面情緒的bug給留下來

    顧凡驚了莉總這話可不能亂說啊

    你說的好像我們能準確找到遊戲中的所有bug還選擇性修復一樣

    我們要是真能做到這種程度那高低得封一個bug仙人你去隨便找個程序員問問看看這種事情能不能做得到

    (本章完)

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360章 編輯器的問題  
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