些角色你們自己看着設計,我們的第一要務,就是儘可能滿足玩家們的喜好,讓他們都能夠愛上這些角色。
「至於遊戲內容嘛,也很簡單。
「在初始的遊戲場景中,玩家出現在一座度假的島嶼上。可以操控着遊戲人物在這座島上面四處走動。
「當玩家們抽到喜歡的角色之後,這些角色就會來到度假的島嶼。
「而後呢,玩家就可以跟這些角色一起,游泳,衝浪,玩沙灘排球,聊天之類的。
「當然也有可能會發生一些奇妙的邂逅,或者發一些小福利。」
聽到這裏,眾人全都露出震驚的表情。
好傢夥,這麼攢勁的遊戲啊!
他們的第一反應是,能過審不?
當然,要說什麼明顯踩線或者擦邊擦得特別過分的情節,那肯定是不太可能出現的。
但如果僅僅是像一般的文字冒險類遊戲,或者互動影像類遊戲一樣,僅涉及日常戀愛相關的部分,那還是沒問題的。
這類遊戲倒是也有不少。
魏成傑和周揚互相看了看,都從對方的眼中看到了疑惑。
奇怪,這完全不是莉總的風格啊!
這遊戲看起來,如此的正常,又如此的平庸?
從目前的描述來看,《心跳夢境》就是一款相當常見的戀愛向遊戲,或者用現在流行的話來說,就是科幻題材。
不管玩家扮演的是男角色還是女角色,都可以在這座島上邂逅自己喜歡的角色,並談一場賽博戀愛。而且這些角色還會圍着玩家轉,展露他們的魅力,並且在各種特殊的場景觸發特殊的劇情。
這其中還會有諸如沙灘排球、游泳之類的休閒遊戲。
說是休閒遊戲,其實也是為了變相給玩家們發福利的。
從各種角度看,似乎都就沒什麼很特別的新意和亮點,甚至可以說是過分正常了。
當然由此所衍生出來的一些設計細節,似乎也就可以確定了。
魏成傑試探着問道:「所以莉總,這遊戲的角色,應該是氪金抽卡獲取?那是不是還得再來個保底機制?
「那麼這遊戲的畫風具體是怎麼樣的?
「應該是全部真人實拍,或者偏二次元一點的卡通風格吧?」
(本章完)
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