第506章 刁民造反

新開的遊戲中,再去搗亂。

    簡直完美!

    嘴強王者開心地等待着。

    然而下一秒鐘,他看到對局的字樣變了,從「失敗-復盤中」又變成了「遊戲中」。

    這意味着李文浩和城市化又開始了新一輪的遊戲。

    嘴強王者:「???」

    他下意識地點擊,屏幕上又出現了熟悉的提示。

    【你已被加入黑名單,無法進入本局遊戲。】

    雖然是新一局遊戲,但由於進行遊戲的還是那兩個人,所以系統判定嘴強王者仍舊處於黑名單狀態。

    嘴強王者不由得僵住了,他感覺到自己的心中似乎有什麼東西轟然倒塌。

    而在對局中,李文浩一邊正常開展建設,一邊看着消息框上新彈出的通知消息忍俊不禁。

    【嘴強王者嘗試進入房間,已自動拒絕。】

    不得不說,光是看到這行字,都讓他心情十分暢快。

    嘴強王者還以為他偷摸想要進入房間的事情做得神不知鬼不覺,然而他終究還是低估了《星辰計劃》這款遊戲的奇葩程度。

    在遊戲對局內竟然是可以看到其他角色申請進入房間之後被拒絕的提示的!

    雖然並不清楚嘴強王者內心的細節,但還是很容易就能腦補出來。

    為什麼新一局遊戲剛開始,嘴強王者就點了?

    很顯然,這是氣得他沒開新遊戲,一直在外面守着嘛!

    可想而知,再次被拒絕之後,嘴強王者的表情一定很精彩。

    只可惜看不到。

    此時李文浩覺得,之前的胸中塊壘簡直是一掃而空,莫名地心情好了起來呢!


    現在他已經可以忘掉之前的爭吵,專心進行遊戲了。

    到目前為止,雖然還沒有正式通關《星辰計劃》,但李文浩已經和城市化將進度推進到了遊戲的後期。

    到了這個階段,能不能通過遊戲就具備一定的偶然性了。

    因為此時政治體制的一些負面效果會集中顯現出來,成為「執政官元首內鬥」、「資源消耗困死彗星」之外的最大失敗原因。

    而這也讓李文浩不得不重新審視這遊戲中政治體制科技樹的作用。

    原本李文浩以為,這遊戲的政治體制僅僅是為了制衡執政官或元首的權力,是某種PVP的動態平衡機制。

    但很顯然不止如此。

    在遊戲後期,在黎明前的黑暗,這些矽基小人們會大規模地覺醒群體意識,並爆發出不同的群體性事件。

    這其實很合理,因為整個彗星實際上一直以來都是高壓狀態。

    極寒,酷熱,又或者是元首和執政官為了效率所打造的極權社會,都意味着這些矽基小人只能作為血汗奴隸,過着艱苦而悲慘的生活。

    而彗星上的文明越是發展,他們的覺醒程度就越高,自然也會爆發出各種各樣的新問題。

    也就是說,刁民造反了!

    具體的問題,恰恰是根據此時的政治體制來決定的。

    比如,如果是在類似於封建王朝的專制政體,那麼這些矽基小人可能會發動大規模的起義,來一出「王侯將相寧有種乎」。

    而如果是選舉體制的話,這些矽基小人中可能會出現新的民意領袖,並開始與玩家爭奪選票。

    根據當前政治體制的不同,玩家可能會遇到的問題也不同。

    不過總的來說,如果政治體制的推進程度比較高的話,尤其是元首的權力被限制得比較多的時候,這些矽基小人造反的烈度也會相應得降低。

    畢竟在封建王朝的那種專制體制下,雙方就只有你死我活這兩種結果,而如果是爭奪選票的話,就相對體面一些。

    當然,對玩家而言,處理不好的結果都是失敗。

    李文浩和城市化是因為第一次玩到這個階段,所以被打得猝不及防。

    由於他們之前基本上沒有推進任何政治體制的科技點,導致矽基小人的反抗烈度極強,雙方的矛盾難以調和。

    最終李文浩四處救火也沒能救下來,最終被推翻而失敗



  
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