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第24章 測試組長應有的態度

速』和『龍振翅』,會怎麼樣?

    不得不說蘇彤還真是聽話,之前顧凡讓她自己玩《地獄軌跡》不要看攻略,她就真的不看攻略。甚至到了《西西弗斯》這款遊戲中,她還是在自己玩,沒看攻略。

    否則昨天晚上她應該就已經看到『龍抬頭』的視頻了。

    想到這裏,顧凡說道:「先不用繼續練了,你打開視頻網站,搜一下丁講師的直播切片。」

    原本以為蘇彤在看到丁講師的操作之後會激動,卻沒想到她反而蔫了,看起來情緒十分低落。

    顧凡有些詫異:「你怎麼了?」

    蘇彤指着屏幕上『龍振翅』的教學錄像:「顧總,我是不是犯錯誤了這麼嚴重的BUG我竟然沒有測試出來」

    她的表情相當挫敗。

    雖然網絡上對於『滾石加速』和『龍振翅』這兩個玩法到底是不是BUG還存在嚴重的爭議,但蘇彤畢竟是看過設計方案的,很清楚地知道設計方案里壓根就沒寫這兩個功能。

    自然也就覺得自己這個測試組長有些不稱職。

    顧凡有些哭笑不得,竟然是因為責任心而愧疚?

    那倒是大可不必!

    事實上,顧凡找蘇彤來做這個組長,正是因為她找不出BUG啊!

    不過顧凡也深知,以後這種情況還會頻繁地出現,所以這次必須妥善解決。

    蘇彤是自己的第一位員工,又在測試組長這麼關鍵的位置,對於BUG這個問題,兩人必須達成默契,才能一起將『逆天堂』打造成全球最強遊戲公司,讓莉莉絲的計劃徹底破產。

    想到這裏,顧凡安慰道:「對於這一點,你完全不需要自責。」

    聽到這話,蘇彤臉上閃過一絲驚喜的表情:「咦?難道說這不是BUG,而是顧總你已經設計好的遊戲機制嗎?」


    顧凡趕忙搖頭:「那當然不可能。」

    雖說莉莉絲在白天不能來到人間,但顧凡不能確定她在人間到底有沒有『眼線』。

    穩妥起見,顧凡可以對一些信得過的人給出較為明確的暗示,但絕對不能在任何地方、任何人面前承認『子彈拐彎』和『龍振翅』是自己特意製作的遊戲機制,而只能一口咬定它們就是BUG。

    否則很有可能被莉莉絲用契約制裁。

    蘇彤又蔫了下去:「那就是說,這確實是BUG,是我沒測出來」

    顧凡輕咳兩聲:「你之所以會沮喪,主要還是因為你對遊戲測試這份工作,領悟得不到位。」

    蘇彤有些詫異:「怎麼會?遊戲測試的工作很簡單啊,不就是認真測試、讓遊戲沒有任何的BUG嗎?」

    顧凡微微搖頭,意味深長地說道:「那只是市面上一般的垃圾公司對遊戲測試的要求,但我們公司是與眾不同的!」

    蘇彤疑惑道:「那我們公司的測試要求是什麼?」

    顧凡稍微組織了一下語言,說道:「很簡單,你要做到以下三點。

    「第一,你要明白我們只是普通人,並不是神,我寫不出完全沒有BUG的代碼,你也不可能測完遊戲中所有的BUG。

    「我們只能在力所能及的範圍之內做到問心無愧,至於那些做不到的事情,也完全沒必要強求。

    「第二,你要知道,遊戲本身就是充滿了玄學的東西。很多時候,一款遊戲火得莫名其妙,涼得也莫名其妙。遊戲中出現設計師都始料未及的玩法更是常有的事情。

    「你知道玩家最討厭哪一種設計師嗎?

    「他們最討厭『教玩家玩遊戲』的設計師。而這種設計師有個特點,就是一旦發現玩家在遊戲中找到了超出他們設計規範的玩法,就要想方設法地阻止、修改。

    「從某種意義上來說,玩家發現了遊戲規則框架之外的玩法,這本身是一種上天的恩賜,讓遊戲有了更多的可能性。

    「『天予不取、反受其咎』,如果設計師一定要把這種框架之外的玩法給改掉,還要教玩家玩遊戲,那他們是不會有好下場的。

    「第三,你是測試員,同時也是未來的設計師。不論是測試員還是設計師,重要的並不是『未卜先知』,而是『順



第24章 測試組長應有的態度  
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