看出他們的實力,但陳聽泉仔細看了一下發現,這些數據跟許多三國策略類遊戲的數據是很相似的。
作為一個三國遊戲的老玩家,陳聽泉其實隱約能記住這些大概的數據,所以對他來說這並沒有什麼太大的作用。
之所以要一直觀星,主要是為了看『厭惡武將』這一欄!
陳聽泉發現了,這一欄也可以看成是武將對自己的威脅值。
如果厭惡武將的第一欄是諸葛亮,那麼這個城池絕對不能去,一旦去了就等於是自投羅網。
但只要厭惡武將的第一欄不是諸葛亮,而是別的人,那就意味着可以短暫地和平共處,直到因為某些原因,諸葛亮的仇恨值升到最高為止。
陳聽泉不由得感慨,這『觀星』果然不愧是第一個臥龍策,非常強力,配得上它的名字!
這次諸葛亮確實成功活過了八歲,又成功地活過了十歲。
時間從189年,一直來到了194年。
這段時間,陳聽泉基本上都在東躲西藏,在豫章周圍的城池反覆橫跳,視情況從劉表的地盤跑到孫堅的地盤,躲避各種各樣想要對天命人不利的武將。
雖說狼狽了點吧,但好歹是活下來了。
在這期間陳聽泉也在想一個很關鍵的問題:這遊戲到底要怎麼贏啊?
這少年諸葛亮根本沒辦法拉起自己的勢力,想當主公那是絕對不可能的,可要說投靠現有的勢力?去見劉表和孫堅的時候,也沒有投靠的選項啊?
還是說只能投靠劉備?
但劉備此時自己也只能算是個僱傭兵,沒地盤也能算主公嗎?
更何況劉備距離實在太遠了,此時的劉備基本上都在北邊活動,先是跟着公孫瓚混,後來又暫時依附於陶謙,這些地方距離諸葛亮所在的位置都太遠了。
諸葛亮咋過去呢?
就這麼硬腿着過去似乎也不是不行,就是有點危險,因為這一路上萬一遇見個不開眼的武將對諸葛亮的仇恨值突然升到了第一位那就徹底寄了。
而且即便是找到劉備又能如何?這遊戲允許直接接管劉備的勢力嗎?
這讓陳聽泉頗為糾結。
然而就在他想着要不要讓諸葛亮去找劉備的時候,意外情況再次發生了!
劉備被曹操給幹掉了!
這件事說起來有點離譜。
這一局遊戲的天下大勢,原本跟歷史還大致對得上。
群雄討董之後就進入了諸侯割據的狀態,192年袁紹去滅了公孫瓚,雖然這次的戰役並不發生在界橋,但最終的結局大差不差。
而到了193年,曹操開始討伐徐州的陶謙。
陳聽泉發現,雖說這個世界的NPC都有自己的想法,可能會出現一些與歷史不相符的舉動,但總的來說,歷史發展的大框架倒是還在,沒發生什麼特別巨大的偏差。
這可能是因為開發商在後台寫了程序,讓這些AI的行為有一定的優先級,會按照歷史上的情況去討伐特定的敵人;也有可能是這些AI本身比較聰明,在餵了足夠多的資料之後,在當時的情況下大致做出了和歷史人物差不多的選擇。
陳聽泉也就當看個樂子了。
可沒想到吃瓜吃瓜,吃到了自己家。
194年,曹操第二次討伐陶謙,劉備與陶謙手下的將領曹豹截擊曹操,被擊敗。
此時按照正常的歷史走向,曹操也沒有對劉備趕盡殺絕,畢竟他的目標是徐州和陶謙,所以曹操就繼續圍困徐州了。而就在此時,呂布偷襲曹操的兗州,曹操只能從徐州退兵。
可在遊戲中,曹操不按套路出牌!
在已經打敗了劉備的情況下,他直接帶兵一直追劉備,直接就把劉備給咔嚓了!
【『天命人』劉備被曹操殺死了!遊戲結束!】
看着畫面中的提示,陳聽泉差點一口老血噴出來。
「寶友們,這什麼鬼啊!
「我能保得住諸葛亮,但是這劉備離我這麼遠我怎麼保啊!
「還讓不讓人好好玩耍了!」一筆閣 www.pinbige.com
第48章 顧頭不顧腚