「臥槽!什麼情況?」
「你開了?別誤會,我是說你開竅了?」
「主播之前反應速度沒這麼快吧,現在怎麼全都是完美彈?」
「剛才還被暴揍呢,這就能無傷一階段了?」
「全是完美招架,這畫面,這聲音,簡直賞心悅目啊!」
「這遊戲的戰鬥不是單方面被BOSS打得像條死狗嗎?竟然還能這麼帥?」
觀眾們全都震驚了,甚至還有人送起了禮物。
幾次嘗試之後,肝帝已經基本可以在只消耗一兩瓶藥的情況下穩定進入大將軍的第三階段。
雖說第三階段大將軍的攻擊模式會發生變化,會使用很多隻觸手握着武器輪番攻擊,不再符合之前總結出來的規律,但肝帝也發現,在這種模式下只要轉換一下思維就OK了。
大將軍三階段的觸手攻擊是一輪一輪的,根據觸手的長度和使用武器的不同,這一輪攻擊大約是「鐺、鐺鐺鐺鐺鐺、鐺鐺鐺、鐺鐺」這麼個節奏。
在這一輪攻擊之內,玩家絕對不能反擊,否則一定會挨揍。
如果沒有掌握好節奏的話,這一輪攻擊中不完美招架的情況太多,也很有可能崩條。
一旦架勢條崩了,那麼後續攻擊多半會將李幻真直接秒殺。
但反過來說,只要能夠習慣這種節奏,完美招架這其中的大部分攻擊,那麼不僅可以給大將軍增加大量的架勢槽,還可以在之後的大空檔中使用武技進行輸出。
「這不就是音游嗎?」
一想到這個,肝帝瞬間不困了。
如果把這看成是動作類遊戲,那確實難,可如果看成音游的話,就簡單多了!
只要能夠記住大致的節奏,第三階段其實也挺白給的!
肝帝聚精會神地認真操作,在大約五次的嘗試之後,還真的順利打掉了大將軍的第三階段!
屏幕中出現了過場動畫,變成血肉生物的大將軍並沒有死,它還是緩緩悠悠地站了起來,並用血肉觸手纏住屋檐從皇宮的閣樓上跳了下去。
而後,李幻真得以見到大梁的小皇帝,謝姑和趙嗣源這兩個NPC也從原本的道觀來到皇宮中。
一段劇情對話之後,李幻真又確定了新的目標,就是前往真言寺、仙鶴谷和不死村落這三個關鍵地點,分別獲得『舍利劍』、『紅肉冠』和『太歲聚合物』這三樣道具。
肝帝一邊看劇情,一邊在另一個屏幕上看自己之前的錄像,總結經驗。
甚至在這個機制之下,還提出了新的猜測。
「『砍三架一』,這個機制是完全成立的!這個辦法,在對付絕大多數人形怪物的時候都是可行的。
「現在回想之前迷迷糊糊打過的那些精英怪和BOSS,大部分也都可以用這套辦法來打!
「而且『砍二架一』或者『砍一架一』,似乎也可行!
「甚至在處理某些BOSS時,可能會比『砍三架一』更加合理?」
顯然,肝帝已經意識到,他可以反過來利用完美招架與反斬之間的關係。
既然BOSS在被砍第三刀的時候必定會完美招架,而完美招架之後必然會有一次速度極快的反斬,那麼,我不斬第三刀會怎麼樣?
答案是,會大大提高戰鬥過程中的容錯!
玩家完美招架之後,砍出的第一刀是最高收益(BOSS掉血),第二刀是小收益(BOSS不完美招架小幅掉血),第三刀是無收益(BOSS完美招架),第四刀是負收益(挨揍)。
第三刀被BOSS完美招架,雖然也能打掉少量的精力條,但BOSS下一刀必然是速度極快的反斬,一旦招架按慢了就很容易挨揍。
那麼放棄第三刀,只砍前兩刀然後等BOSS出招,此時BOSS的攻擊速度就不會很快,有充足的時間反應和準備,成功率自然大幅提升了。
肝帝當即振奮,困意一掃而空:「扶我起來!我要打十個!!」
(本章完)
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