存在某個能夠改變玩法的重大 BUG,也只會像一滴水掉進了大海里,玩家們根本找不出來!」
莉莉絲得意洋洋地叉着腰,顯然對自己天才般的想法十分自信。
顧凡不由得肅然起敬,果然不愧是地獄第一製作人,莉莉絲這個逆向思維,相當的強大!
而且這在一定程度上,確實打在了顧凡的死穴上面。
因為顧凡還是想儘可能維持住逆天堂的好口碑的。
BUG 很多但也火了的遊戲有沒有?
有,但基本上不可能有好口碑。
這種遊戲顧凡只見過兩種:一種是遊戲本身品質過硬、體量夠大,那麼即便有些 BUG,玩家也勉強能忍,但口碑不會好。
另一種就是惡搞,當遊戲全都是 BUG 並且 BUG 變成了節目效果的時候,玩家們也能用比較輕鬆的心態玩下去,但這種遊戲只能說是搞怪,也不可能成為什麼經典遊戲。
BUG 很多還封神的遊戲?
顧凡確實聞所未聞。
總不能直接給所有玩家洗腦,硬是讓他們覺得這 100 個 BUG 都不是 BUG 吧?
他沉默片刻,象徵性地掙扎了一下:「但是目前官方的遊戲編輯器相當穩定,也有很多的成熟模板,恐怕湊不夠那麼多 BUG 啊。
「總不能就為了湊 100 個 BUG,故意不用模板吧?那也太奇怪了。
「而且那樣也會嚴重拖慢開發進度。」
莉莉絲呵呵一笑:「那是你的問題,總之,我要 100 個 BUG,而且開發進度不能延誤。」
顧凡嘴角微微抽動:「彳亍」
可惡的甲方!
莉莉絲繼續說道:「第二,這次我不想做西幻題材了,所以要換一個畫風。」
顧凡再次詫異:「為什麼?
「西幻題材專業對口啊,為什麼不做?」
莉莉絲嘆了口氣:「就是因為太對口了!
「我仔細想了想,繼續做西幻題材會有兩個問題。
「第一是遊戲畫面太好了,我們要給玩家製造負面情緒,根本就不需要那麼好的畫面!」
顧凡趕忙打斷她的話:「莉總,對於這一點我不敢苟同。
「雖然我們遊戲的最終目的是為了收集負面情緒,但畢竟玩法比較勸退,需要用畫面儘可能地把玩家們騙進來,讓他們多留存一段時間,這樣產生的負面情緒值才多。」
莉莉絲點頭:「我當然知道這個!
「之前我不是一直都是這樣的思路嗎?
「但是現在情況不同了,我們遊戲總是成功,口碑太好了,需要降低一下畫質對沖一下!」
顧凡吭哧了兩聲,沒想到繼續反駁的辦法,只能點頭:「好吧也沒毛病。」
莉莉絲繼續說道:「西幻題材第二個問題就是辨識度太高了!
「我們是在東方,西幻本身也是個小眾題材,做的公司不多,我們一直出,玩家一直關注這不好。
「萬一以後我們要換公司跑路呢?得提前試試其他題材,不能讓玩家一眼就認出來。」
顧凡嘴角微微抽動:「莉總可真是深謀遠慮啊。」
莉莉絲在客廳走了兩步:「至於第三點嘛我希望這最好是一款動作遊戲,並且難度越高越好!
「因為我們公司還從沒做過動作類遊戲,所以我想試試。」
顧凡心知肚明,莉莉絲嘴上說着『想試試』,但實際上卻是處心積慮。
為什麼做動作類遊戲?
原因很簡單,這種遊戲門檻高!
動作類遊戲在全球範圍內都只有少數頂尖工作室能玩得轉,其他的小公司做一款死一款。
因為動作類遊戲的細節太多了,動作設計、技能打擊感、音效、技能效果基本上是差之毫厘、謬以千里。
每個地方差一點,最後的結果就是沒法玩。
除此之外,這個要求還能和莉莉絲的第一點要求組成組合拳!
莉莉絲強制要求這遊戲必須有 100 個 BUG,一款動作類遊戲有 100 個 BUG?那約等於沒