。
說白了,顧為經只是還欠缺練習。
舉個例子,
東夏畫法和西洋畫法的結合,
在郎世寧等大師的手中大概能發揮出1+1=3的效果,而顧為經第一次嘗試,在雙方互相影響相互干擾下,可能只剩下了0.3。
委實屬於畫了還不如不畫的糟糕水平。
以這個標準來判斷。
他現在面前的這幅畫大概能打到1.1或者1.2的評分樣子。
比不了大藝術家們化腐朽為神奇的能力,卻又比他此前作品的觀感好上了好幾倍。
哪怕隔閡和不協調尚且存在,也要比他單獨採用東夏畫法和西洋畫法效果都要稍微好上一些。
「唔,這幅畫的情感評價只有【樸實之作】。」
顧為經瞧着情緒欄聳聳肩。
海納百川的第二步任務,需要情緒評價達到心有所感及以上的評級,才能完成。
在落下畫筆後沒有聽到任務完成的提示以後,顧為經就有了心理準備。
他心中稍微有點失望,不算太多。
人貴有自知之明,
畫畫的過程中,自己原本就估摸着,不出意外的畫這幅畫的情緒頂多只能算得上樸實之作。
原因也很簡單,
顧為經畫畫的時候,全部的念頭都放在控制用筆上了,額外的精力根本就沒有。
這還能談什麼用作品作為載體來表達畫家的情感訴求呢?
「想要能夠舉重若輕的在新體畫的技法中融入自己的情感,完成這項系統任務。估摸着中國畫和素描的水準,也應該需要和油畫一般達到職業二階的熟練度才可以。」
顧為經回味了一下他剛剛畫畫時用筆的感覺,心中大概做了個判斷。
「或許要是油畫格外的強,突破職業三階乃至大師一階可能也能只憑藉傑出的繪畫功底,如同膠水般將剩下二者輕鬆的彌合在一起。畫家作畫時同樣也不會感受到太多的壓力。」
總而言之,
要不然三種技法都不差,要不然某項格外的強,應該都能達到完成系統任務需求。
顧為經頗為眼饞的看着系統面板上的連環任務的獎勵,有點想用剛剛獲得的【繆斯女神的賜福小蠟燭】拼一把的衝動。
顧為經稍稍暢想了片刻,還是理智的搖頭否定了這個念頭。
他知道把珍貴的一次性技能在這裏用掉,完全不合適。
距離畫展還有一百多天的時間,顧為經還有充足的時間,踏踏實實的按照常規手段,提升自己的繪畫功力。
估計最晚到了五六月份,出版社那邊《小王子》剩下的款項也就支付過來了。
到時候顧為經應該還能拿到一大筆自由經驗值。
他這段時間可以多加練習,有事沒事就先畫兩張《陽光下的好運孤兒院》。
除非有明確的創作時間限制,或者是特定是為僱主一家畫全家肖像畫這種,要求在短時間內就必須給出成稿的商務合作。
大畫家們畫某幅作品的時候,很多時候非常難一次就畫到讓自己滿意。
尤其是某些有重要意義的寫生畫。
為了畫出最好的效果,就需要藝術家同一個題材,同一張作品反反覆覆從早到晚的畫。少的可能畫個五六遍,多的畫個上百遍的都有。
甚至一有激情了就畫,
這樣才能在海量的練習的吉光片羽中,抓住那份讓觀眾因為美麗而窒息的偉大作品。
有觀點和文獻認為,列奧納多·達·芬奇至少畫了三幅《蒙娜麗莎》。
至於莫奈的《乾草堆》存世的有25幅,《睡蓮》大約數量在181~252幅之間。
甚至根據書信和友人的回憶,為了把握巴黎街頭的一座文藝復興時期教堂的色彩和線條,這位藝術家曾經足足畫了幾年的時間,保守練習之作也有上百張。
有些畫家會把不滿意的作品毀掉,有些畫家則不會。
顧為經覺得自己可以先練個幾十幅《陽光下的好運孤兒院》再說。
反正
第一百九十八章 賜福蠟燭的正確用法