1206.陣法考量

    第1206章1206.陣法考量

    1206、陣法靠量

    龍國溫哥華基地,人口積累至今,已經二百多萬,其中絕大部分都是士兵,而且還源源不斷的調遣到來。燃武閣 m.ranwuge.com

    有這麼一個極佳突破之地,龍國又怎麼會錯過?

    這樣的調遣,還是輪班制度下的產物,否則至今為止,人口數量只會更多,在這段時期里,前後接近五百萬大軍交接;

    到來,突破,而後返回各個駐地,輪換其他士兵到來,往復如此,今後很長一段時間裏,這樣的狀況還會持續下去。

    七階是起始,抵達七階,從一開始刷選那些瓶頸出現者,到後來乾脆想着打包,但凡達到七階後期,就要求其到龍國溫哥華基地走上一遭,去深淵邊緣斬殺孢子,獲取功德;

    還別說,幾乎每一個到來的士兵,過上三兩個月,便能順利突破,如此好處,怎能不讓龍國軍方滿意?

    現在的龍國已經總結出規律來,一個七階巔峰士兵,需要斬殺多少數量深淵孢子便可破開瓶頸?現今已經有了一個相對準確的數據,八階瓶頸者又需要多少?等等。

    在深淵沒有入侵之前,這裏絕對是一個最練級聖地。

    龍國也不是沒想過要將之開放給百姓,可想了想,還是選擇緩一緩再說,至少也要等軍方這些士兵們完全走上一遭再做出選擇。

    之所以如此,還有一個最重要的考慮,那就是百姓很難擁有紀律性,一擁而上,很可能會被那些深淵孢子們逮住機會,到了那時,很可能就會出現大規模的損失。

    龍國可不想如此,紀律部隊和百姓之間的區別可不是一般的大。


    且不說相互配合默契性,可能出現的搶怪就足以讓原本的隊伍出現巨大的裂痕,而後可想而知。

    阿斯加德從白頭鷹徵兆的人口就是一個明顯的例子。

    在龍國溫哥華基地出擊的士兵們看來,是一個十分容易的事情,但在這些阿斯加德城池白頭鷹隊伍之中,卻反而時常出現損失,怎麼提點都沒用,有時候甚至整隊整隊的傷亡事件,一度讓雷神托爾都頭痛不已。

    缺乏紀律性,自私自利一旦抬頭,被這些深淵孢子們抓住一個機會,往往就是致命的,龍國每次看到他們的損失,就沒有不頭痛的,好幾次都想開放百姓到來,可好幾次又硬生生給忍住了。

    龍國境內,民間團隊眾多,大多數時候,他們默契還算不錯,可這和獵殺妖獸本質上卻有所不同。

    當這些團隊獵殺妖獸之時,等獵物搞定,最後也會根據哪個出力最多選擇分配戰果,且不說做到絕對公平,相對公平還是沒問題的。

    但面對深淵孢子,可不管你這個過程當中出力多少,所有的功德給予,都只會給最後一擊那一個,那些打輔佐的,或許到了最後一直都在為他人做嫁衣,時日一久,又有哪個心裏沒有疙瘩?

    別指望人人都是聖人,沒有那種可能。

    軍方之中,這樣的狀況真算不得什麼,輔佐一直幫忙,等到其他戰士提升了之後,再反過來幫助這些輔佐也是理所當然之事,更不會出現其他可能的齷齪;

    這樣一等就是兩三個月,戰士輔佐不會擔心,可民間團隊之中那些輔佐們卻難免要多想。

    此外,民間團隊意志也是一個巨大的問題,哪怕在深淵污染土地的邊緣,一旦深淵孢子出現之時,其數量也是恐怖的,一下子直面數百萬深淵孢子,稍微露出一點恐懼,就很可能牽連整條戰線,到了那時,損失就真的大了。

    沒看到阿斯加德城池每日裏都有着不少傷亡數量嗎?最大的一日,一度數千,這樣的損失出現幾次,一整隻部隊就沒了。

    龍國溫哥華基地可不敢亂來,在沒有將諸多可能考慮完全之前,哪怕龍國高層再想,也必須反覆衡量才會有所行動。

    事實上,對龍國高層而言,他們更多的還在關



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