工領導的「自由陣線」,另一波這是之前大型公會領導的「美食聯盟」。
他們彼此之間勢同水火,彼此的成員每天線上相互攻訐,線下相互對罵,各自的凝聚力已經拉滿。
百萬在線讓這個遊戲變得異常熱鬧,也幸虧遊戲客棧的平台搭建的好,不然早晚會被沖死。
每天發佈的帖子都是各自的分析和欺騙,各種虛假信息在論壇里蔓延,並讓新人無所適從。
在線的人數越來越多,但是環境卻越來越差,散人玩家幾乎沒有活路,想要加入這裏,就必須加入其中一派,然後進行無止境的pk。
一篇篇報道被發佈出來,遊戲內的變化世人皆知,瘋狂的在線人數和高強度的遊戲時間讓其他廠商分外眼饞,並開始分析方城工作室是怎麼辦到的。
回到自己的辦公室里,方城讓王曉瑩整理了最近的新聞,一則則的看了過去。
《新的對抗方式:《食神》是如何讓玩家自己打起來的。》
【眾所周知,讓一個遊戲充滿生命力的最好方法,就是在遊戲裏讓玩家充滿對抗意識。之前,讓遊戲充滿對抗的方法無外乎是人為的構建陣營,然後讓玩家自己進行對抗。】
【不過,方城工作室給了我們另一條路,那就是壟斷與反壟斷,剝削與反剝削,遊戲與資本之間的天然對抗。】
【之前,我已經分析過共工的起家之路。可以看到,這個之前一直依靠黃段子起家的主播在整個過程中展現了非同一般的經濟學知識,並活用這些知識完成了一次反壟斷的壯舉。大型公會居然奈何不了一個小小的主播,這點已經讓人很吃驚了。】
【整個過程沒有官方的參與(共工表示她一直是個人行為,我們姑且信了),是由玩家自發產生的,也因此可以延續的更久。】
【我認為這裏面,一個很重要的因素就是,方城工作室給了玩家足夠多的自由,讓玩家自己摸索遊戲,而不是按照他們的想法進行。】
【這是一個很好的學習樣本,值得遊戲廠商學習。】
一篇篇報道看過去,方城發現自己貌似已經被捧上天了。
在他們的口中,自己就是一個經濟學大師,通過遊戲內的巧妙安排讓玩家自發的走上了經濟對抗的道路,大幅度的提升了遊戲的對抗性和可玩性。
雖然早就知道遊戲行業是一個成王敗寇的行業,你火了你有理,哪怕是屎上雕花也能被說成是巧克力雪糕,然後引來一群人煞有其事的分析。
但你們腦補的也太厲害了吧!
什麼有意安排,什麼精心設計,我就是想讓你們吃頓好的,你們別安排這麼多意義好麼!
老老實實的玩玩遊戲不行麼
看着已經完全變樣的紅塵火,方城感覺一句話都不想說。
雖然早有準備,但這樣也太出乎意料了一點。
看着這樣的方城,黃平等人心中的敬佩宛如黃河之水,一發不可收拾。
老闆就是老闆,即便是取得了新的遊戲成就的時候,也在思考該如何繼續深挖遊戲的內涵。
我們也不能輸啊!
對此,方城只想說:「你們隨便吧,我先躺一下。」
遊戲的發展繼續進行,遊戲的環境已經幾乎定型,彼此之間的戰鬥似乎已經無法調和,大家會一直戰鬥下去,直到遊戲關服的那一天。
不少遊戲開始模仿《食神》的運營方式,不過大部分都無法很好的調動玩家的情緒,畢竟很多遊戲模式可遇不可求,能出現已經是巧合了。
但就在這個時候,一個玩家終於攢夠了體驗劵。
一張體驗劵可以體驗四個小時的遊戲艙,而他足足攢了十八張。
這十八張,是他辛辛苦苦,不斷的進行抽獎互動,讓運氣爆炸得到的禮物,是他用來犒勞自己的禮物。
請了一個星期的年假,他帶着這些禮物離開了自己的小屋,來到了遊戲艙的體驗店,開始自己的假期。
我,吳維,來了!
今天加班,只能一更了,抱歉了各位。