大,兩人轉完巴斯光年轉賽車,到過山車這都有點吃不消了,只玩了一次,斯塔克就在門口扶着欄杆乾嘔了兩聲,然後說:「我不應該吃完雪糕再吃肉排的,我感覺我的胃想要跳出我的身體。」
「我認為我們應該去喝點熱飲。」席勒也感覺有點疲憊了,他看了一眼天色,現在竟然已經是下午五點多了。
但席勒感覺還是下午的這趟旅程比較爽,雖然一直在兩個項目之間打轉,但為了獲勝,玩得都很專注。
斯塔克是個相當好的遊戲搭子,雖然嘴比振金都硬,但他顯然是認真地完成每局比賽,並且不管輸贏都不會沉浸很長時間,而是立刻投入下一局,偶爾抱怨兩句也無傷大雅,不會掃興。
兩人都認真比賽的情況下,勝利帶給人的正向激勵還是很強的,一直玩到了晚飯時間才反應過來。
吃晚飯的時候他們就近找了一家餐廳,是正餐餐廳,而不是快餐廳,這次的就餐體驗就要好很多了。
餐廳裏面比較安靜,食物的味道及格線以上,上菜的速度也很快,席勒一邊用叉子切割黑椒三文魚一邊說:「我準備在閉園之前再去一趟幽靈公館,我總覺得那個傳說不是偶然。」
「但你之前不是說那個傳說里提到的會突然出現的雕像是在凌晨三點嗎?」
「我準備趁着人多去看看能不能發現些線索,如果有的話,我半夜再來。」
於是在吃完飯之後,兩人就像做賊一樣又回到了幽靈公館,但這一次他們沒有立刻去排隊,而是假裝拍照,開始在進入排隊處的院子裏亂逛。
幽靈公館當中的幾座雕像是在一個小的圍牆後面,雕像都是偏卡通風格的半身像,整體不算很大,前面拉了防護帶,防止踩草坪。
席勒看着看着就發現有點不對,他指着最右側的一個雕像說:「你有沒有發現它們有點歪?」
斯塔克眯着眼睛看了半天又退後了兩步,然後便發現擺放着的五座雕像整體有一點靠左,最中央的那個沒有對準中軸線,而是往左側偏了一些。
「或許那裏還有個位置。」席勒一邊回憶一邊說:「剛剛我在網絡上查了一下,幽靈公館是華特·迪士尼在生前參與設計的最後一個項目,再結合那個傳說來看,這絕不是個巧合。」
「或許那裏還有一個位置。」席勒向外看了一眼熙熙攘攘的人群並說:「看來,我們還真得夜探迪士尼了。」
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