26.感知阻撓

一個新的詞條:

    「未知名稱的負面效果」。

    李諾點選這個詞條,發動解構術。

    系統反饋,僅需1點精力值即可完整解構該詞條。

    李諾不做猶豫,確認解構。

    系統很快給出了完整的解構內容。

    …

    【名稱】感知阻撓

    【等級】3級

    【類型】心靈類法術

    【效果】

    你的視野範圍下降至3米,聽力範圍下降至10米。

    【來源】

    一個你未曾發現的魔法道具,正在對你施加此法術。

    …

    李諾翻了翻系統消息,不禁皺起眉頭。

    大約在八分鐘前,系統就曾發來警告,提醒他被施加了「感知阻撓」。

    只怪他自己過於專注,一心只想着修改死靈符文,沒能及時查看系統消息,直到現在才反應過來自己中招了。

    李諾無奈地搖搖頭,沉下心來思索對策。

    石冢里居然藏着一個魔法道具,而且還是能施放心靈類法術的那種。

    這可就有點麻煩了。

    還是趕緊回去吧,免得在這沒了小命。

    李諾貼着牆壁往回走,想要回到石冢正門,卻突然發現自己來時走過的甬道,被一面憑空出現的堅硬牆壁擋住。

    李諾看着這面牆眨眨眼睛。


    他發現這面牆上沒有死靈符文,而且呈色也與石冢的牆面不一樣。

    石冢的牆體由方形石磚組成,古老又破舊。

    而堵住甬道的牆壁,卻擁有完整的牆面,沒有石磚縫隙,並且顏色更加靚麗,不像是被歲月侵蝕過的樣子。

    所以,這面牆並非石冢自帶的,而是有人故意把它放在這裏的。

    又或許,它來自於某種製造石牆的法術…

    李諾正這樣想着,一股腐臭鑽進呼吸面罩。

    他下意識地捂住口鼻,看向甬道的另一頭。

    在他的注視下,一個身上纏繞着骯髒繃帶的人形生物,緩慢地、一搖一擺地朝他走來。

    李諾眉毛一挑,認出了這東西的來歷。

    它在奇幻和科幻作品中有很多稱呼,殭屍、行屍等等。

    這些稱呼全都指向同一種亡靈生物。

    它們擁有腐爛的軀體和污血,身上可能帶着毒素,雖然行動遲緩,但皮糙肉厚,很是耐打,只有直接破壞神經中樞或大腦,才能將其擊敗。

    李諾沒有舉起符文棒護身,而是垂下雙臂,安靜地凝視這具行屍。

    面對迎面走來的敵人,他心中有些緊張,但僅此而已。

    他擁有「怨恨印記」。

    只要這具行屍隸屬於死靈教派的怨恨派系,那他應該不用擔心受到攻擊。

    當然,前提是他不展現出攻擊欲望,身上的生化誘餌也不搗亂。

    果不其然,這具行屍在三米處停下腳步,用散發着幽幽綠光的眼睛看着李諾,微微地歪了歪頭…

    如果無視它身上的腐肉和血水,它這舉動有點蠢萌蠢萌的,就和擼啊擼里的阿木木一樣。

    這具行屍似乎是在疑惑和思索。

    它有點沒弄明白,為什麼眼前的人類既看上去像是自己人,同時又渾身充滿可口的氣息…

    李諾見行屍沒有發起進攻,微微鬆了口氣。

    他緩緩挪動腳步,貼着牆壁前行,想要從行屍身邊繞過去。

    行屍的腦袋跟隨李諾的身影一點點地轉動…

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26.感知阻撓  
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