【消耗點精力值,可將其塑造為發「死亡二指(100級)」。】
【消耗至少100點精力值,將其塑造為隨機法術。】
【投入的精力值越多,塑造出來的法術越「罕見」。】
【請確保用來塑能的能量團的能量強度,不低於精力值消耗量的百分之一,否則塑能過程會因為塑能材料不足而必定失敗。】
…
李諾一下子將「塑能術」和解構核心系統的聯動關係給摸清楚了。
對於尋常的塑能系巫師來說,創造法術的過程費時費力,還會伴隨着各種各樣的突發狀況,進而導致塑能失敗。
但對於李諾來說,他只要捨得消耗精力值,那麼就必定能創造出可以使用的法術藍圖。
這無疑給李諾提供了一條新的法術藍圖獲取途徑。
那他以後還要去主動解構魔法典籍,獲取各個巫師派系的法術藍圖嗎?
李諾不禁思考這個問題。
「我應該還是要解構魔法典籍的。因為很多派系的法術,它們的施法材料不是魔法能量。就例如古墓王的骨魔法,它的施法材料是骸骨,並非魔法能量。我的「塑能術」只是將能量塑造成法術的法術。對於需要用到實體材料的法術,「塑能術」無能為力。」
這麼一想,「塑能術」的局限性還是挺明顯的。
以骸骨為施法材料的骨魔法,以魔法金屬為材料的金屬魔法,以岩土為材料的岩土魔法,以海水為材料的深海魔法等等。
這些派系的法術,李諾均不能用「塑能術」來創造。他還是得針對性的解構這些派系的魔法典籍,才能拿到法術藍圖。
李諾搓了搓下巴,緩緩點頭。
他伸手摸進魔法口袋裏,檢查了一下儲備精力值的魔法玩意,心頭浮現一絲苦笑。
為了解構茜安的教科書,他耗費了大量儲備精力值。
去之前,他有30多萬點儲備精力值,現在就只剩下6萬不到了。
這6萬儲備精力值,可是要用來應付四大家族的主理人和管家的,李諾決不能濫用。
可眼前放着自創法術的捷徑呢。
如果不嘗試一下,會讓他像心裏裝了痒痒撓一樣難受…
「算了算了,就嘗試一次吧,看看「塑能術」的效果如何。」
李諾在心中默念:
「使用1000點精力值進行塑能」。
隨着他的一聲令下,死亡能量團劇烈蠕動,不斷變化出各式各樣的形狀。
與此同時,李諾的腦海中浮現大片與塑能過程有關的法術圖案,生動演繹塑造能量的全過程。
李諾倍感驚奇。
因為他自從默念「確認塑能」之後,什麼也沒動,什麼也沒想,可他的腦子裏就像是裝了台電腦一樣,自動幫他演算塑能路徑。
這是一種非常奇妙的體驗。
一方面,死亡能量團的每一絲變化,都直觀地印在他的腦海中,有一種他本人在親手揉搓能量團,塑造法術的感覺。
另一方面,這種塑造法術的過程又讓李諾覺得很不真實。因為他一直處於旁觀狀態,什麼沒做。
這種感覺就和手遊中的「自動掛機」功能差不多。
李諾沒有深入思索其中的原理,只當這是系統自帶的便捷功能了。
在靜靜等待大約10分鐘後,死亡能量團漸漸定型,變化成了一把黑色短劍的外觀。
【系統消息:】
【塑能成功!】
【你利用「塑能術」,將10點死亡能量轉為了1級的「死亡能量劍」。】
「死亡能量劍…」李諾嘀咕一句,伸手摸向能量劍的握把,感受到了死亡能量對血肉之物造成的刺痛感。
一道解構術丟出去,李諾消耗1點精力值,收穫了「死亡能量劍」的面板信息和法術藍圖。
…
【法術名稱】死亡能量劍
【類型】死亡系魔法
【等級】1級,最高可提升至100級
【能量值】10/10點