法師這也照樣被圈踢挨揍吧?
真怕人家打不死你啊。
這其中難度自然不言而喻。
當然,這其中並非沒有迴轉餘地。
根據方白對於古籍的長時間研究,靈光一閃之下,方白倒是發現這可能是自己想岔了。
這幻想空間需要的是足矣自洽的規則,而不是完美的規則。
如果認為風吹草動、鳥語花香、河水流淌、樹木生長的規則無比困難,無比複雜。
那簡單,把這些丟掉,幻想空間裏面不要這些就好。
什麼?
真實世界當中有這些?
誰說的?
一片死寂的世界就不是真實的世界了?
再說了,都是自己的幻想空間了,都是幻想了,要是這都不能做主,那還有什麼能做主?
當然,如果一片死地也覺得複雜,那就元素環境吧。
如果多元素環境還複雜,那就單元素環境吧。
其他的規則可能不清楚,但元素運轉的問題.
這個法師熟啊。
這一下就能搞出成果。
什麼?
不真實?
這就是真實,要不然他此刻所在的位置在哪裏?
這不就是元素界嗎?
只要規則完全自洽,具體幻想的是什麼又何妨呢?
這般,幻想空間的凝聚難度就會降低極多。
雖然還是很難,但已經在可以嘗試、可以實現的範圍內了。
而雖然這般凝聚的幻想空間會極大的影響未來的戰力及潛力,但那都已經是後話了。
至少一個能突破,一個不能。
在方白看來,或許這才是正常凝聚幻想空間的突破路徑。
而古籍上記載的突破方案或許只是最理想情況下的最強突破方式。
畢竟古籍是有記載過雙幻想空間、雙具現空間這一完美設想的。
但在古籍上說了這種方法並未有人將其實現過,只是充滿遺憾的將其記錄下來?
不管怎麼說,不用世界的源代碼,這整個就簡單下來。
對於堪比半神的方白來說,只要不去挑戰真神的底線,那他基本上可以稱之為百無禁忌。
再加上玩家的不死,方白真是哪裏都可以去。
這般下來,輔助以天工閣現在越發多的算力陣列,構建一個簡單的幻想空間還真不在話下,不過是一個時間問題。
只是
方白也許就是犯賤,也許就是找虐,也許就是過於高傲,有點野心.
現成的、簡單的路在前面,方白反而就不想這麼走了。
就像是當初看到古籍、看到雙幻想空間就不假思索的決定、不假思索的選擇時一樣。
當方白看到了這更加完美的幻想空間時,當方白看到那更強的辦法成功之後潛力更強之後那就完了。
不是別的。????而是方白已經完全控制不住自己了。
有更強的,以方白的驕傲不可能退而求其次。
至少他不允許自己不戰而退。
如果連嘗試的勇氣都沒有,那還談什麼驕傲。
如果試都沒試過,那怎麼又知道不行呢?
難道非要等到之後的後悔嗎?
於是乎,便就有了古戰場一行,便就有了火元素界一行。
當然了,方白雖然決定要去嘗試、敢於去嘗試,但也並非完全沒有腦子。
完整的世界源代碼那是在正面挑釁諸多真神的底線,完全是找死的舉動。
人需要勇氣,但卻不需要勇氣來找死。
方白想要構建的,定然是依託於整個世界框架的幻想空間。
方白需要擁有世界應該擁有的一切硬件,不需要軟件。
世界之後衍生的一切他都不需要,他只需要將世界框架搭建好,將其具現出來。
至於剩下的?
交給時間。
「無論是光明教會裏面的古籍,還是火之高塔當