呼吸的奧義【綻華】那般驚天動地,可論殺傷力,它已經超過了【綻華】這一奧義技,成為了黎格新的殺手鐧。
「如果能在【次元斬】的狀態下使出呼吸法劍技,那應該會很可怕吧?」
黎格在新的殺手鐧完成的第一時間裏便毫不留戀的轉換了思維,將思維切換成下一個課題。
「例如,使用月之呼吸。」
「月之呼吸的攻擊範圍本就是所有的呼吸流派中最大的,攻速也是最快的。」
「若是能在使用月之呼吸劍技的狀況下,將【次元斬】融入到刃風裏,那威力會有多可怕?」
變成那樣的話,黎格就真要跟中寫的一樣,一刀斬出,方圓千米內的空間都瞬間粉碎。
這樣的攻擊,對敵人而言,簡直就是噩夢中的噩夢。
「還有日之呼吸,若是融入【次元斬】的特性,豈不是刀刀烈火都能焚燒空間?」
「到時候【綻華】也能更上一層樓,變得更可怕了吧?」
「雷之呼吸呢?該怎麼融入?」
黎格不斷的思考着。
日之呼吸、月之呼吸、雷之呼吸這三種呼吸法已經成為黎格主修的近身戰劍技,其餘流派的呼吸法事到如今早已被黎格摒棄。
而隨着黎格越變越強,對劍技的理解和運用也越變越驚人,三種主修的呼吸法劍技隱隱的已經脫離了原本的桎梏及範疇,邁入了全新的境界。
在鬼滅世界裏,呼吸法本來只是一種讓獵鬼劍士們擁有媲美鬼的身體能力,縮短人類和鬼之間的體能差距的技術。
而呼吸法劍技,只是運用呼吸法的種種戰鬥技藝罷了,本身其實並不涉及什麼神秘。
直到黎格習會了呼吸法,掌握了日之呼吸,並將日之呼吸的改進蛻變,在他手中的呼吸法才展現出了觸及到神秘的一面。
至少,繼國緣壹生前絕對沒辦法像黎格這般,使用日之呼吸時竟是能夠釋放出足以形成超自然現象的高溫,焚燒一切。
雷之呼吸法的使用者們也是如此,斬擊時能引起雷鳴現象還算正常,那是純粹的物理現象,被它們砍中的事物乍看之下像是被雷電擊中,但也僅是留下了雷電狀的痕跡或傷口而已,哪能像現在的黎格一般,呼吸之間雷電綻放,粗壯的雷電甚至能夠席捲四周,如落雷般炸開周圍的一切?
這都是因為黎格在呼吸法中漸漸的融入了自身的魔力,將擁有魔力的軀體用呼吸法激發潛力,方才形成的現象。
所以說,呼吸法在黎格手中,其實一早的時候就已經有了面目全非的感覺。
可以說,到了現在這個地步,早已不是呼吸法在成就黎格,而是黎格在成就呼吸法。
沒辦法,呼吸法已經無法再對如今的黎格的體質起到強化作用,哪怕是經過蛻變的日之呼吸都是如此。
黎格現在使用呼吸法,只是在施展呼吸法中相應的劍技罷了,不像其餘呼吸法劍士那般,還有強化體能及戰力的作用。
使用雷之呼吸劍技,就是為了爆發力及速度。
使用月之呼吸劍技,就是為了提升攻速及攻擊範圍。
使用日之呼吸劍技,就是為了淨化邪祟及妨礙特定敵人的再生能力。
正是因為這樣,黎格的近戰能力才一直追不上魔法能力。
魔法能力一直都在隨着黎格習得越來越多的魔法,隨着他的「魔力」、「魔導」、「魔詠」的提升而持續變強,甚至還有魔法道具和古代秘寶輔助提升。
近戰能力卻只能隨着基本能力的提升而提升,雖然也在不斷變強,可還是追不上魔法方面的能力。
可咒力體系的出現,卻讓黎格找到了快速強化近戰能力的方法。
咒力越強,對身體及五感的強化就越明顯,再配合各種咒術,何愁近戰能力提升不了?
別的不說,單單說【無下限咒術】的不可侵即可,有了不可侵,當黎格與敵人展開近身戰時,敵人除了單方面挨打以外,還能做什麼?
更難得可貴的是,咒術不像魔法,在異世界有着各種各樣的針對手段。
黎格也有防禦魔法可使敵人的攻擊無效,但在異
933 對未來的設想