,又看了看遠去的皇子,不由在心中暗罵一聲。
深吸了口氣,他趕忙提醒道:「退退退,打不了,我tp被打斷了!」
然而,已經晚了。
聽着耳機里傳來的提醒,兮夜三人瞳孔猛然一縮,轉身就準備走。
但是已經晚了,他們剛才為了留人,位置太過深入。
只見草叢中的卓定開啟w蓄力,隨後腳下金光一閃。
唰!
盧錫安與艾翁瞬間被嘲諷控住。
劉青松眼疾手快,立刻接上控制,配合燼的爆發輸出,將盧錫安融化。
艾翁雖然交出閃現,但由於位置過深,最終還是被燼的大招收下。
這一波下路團戰,we被打了個0換3,徹底炸穿。
剛才秦歌特意等了兩秒鐘,在凱南tp落地前的最後一秒才打斷,就是為了給we希望,讓他們以為凱南能夠穩穩地tp下來。
這樣,盧錫安三人才會不計後果的留人。
什麼是遊戲理解?
這就是!
明明在上路,卻能影響下路的團戰走向。
當然,在絕大多數觀眾,甚至是解說的眼中,這一波純粹是we自己上頭了。
只有極少數人,才能發現造成這一切的源頭。
we後台。
紅米雙眼死死地盯着屏幕中的皇子,心情無比複雜。
很多時候,在觀眾看來菜雞互啄、失誤頻發的比賽,並不是因為某一方菜。
而是對方給的壓力實在太大,大到不得不犯錯。
這種失誤,在教練眼中被統稱為壓迫性失誤。
身為一名職業教練,紅米自然能看出來,造成we這波團戰慘敗的真正原因,是上路的皇子。
阿西!
singer,又是他!
英雄聯盟發展到今天,選手之間的差距越來越小,s3遠古時代一個人秀翻全場的情況,幾乎已經不可能出現了。
現在拼的戰術執行、團戰協作,以及運營思路。
這並不是紅米一個人的想法,而是所有賽區,所有教練的共識。
個人英雄主義,早已被拋棄在了時代的浪潮中。
舉個最簡單的例子,rookie個人能力強吧?
對線強度獨一檔。
可是現在ig又是什麼成績?
就連faker都放下驕傲,玩起了璐璐卡爾瑪,保起了隊友。
可想而知,時代真的變了。
但是現在,有一名選手的出現,徹底打破了紅米的認知。
讓他明白,個人英雄主義之所以被拋棄,僅僅只是因為不夠強而已。
當一名選手足夠強大,依舊可以靠操作,靠遊戲理解,來左右整局比賽的勝負走向。
singer!
這波過後,盧錫安徹底限制不住加里奧,被卓定肆無忌憚的推線遊走。
9分21秒,加里奧配合青鋼影抓上。
凱南在有大有閃的情況下,面對dan上中野這套流氓組合,依舊被輕鬆越塔強殺。
人頭被秦歌的皇子收下!
10分18秒,dan下路雙人組刻意控線,回城補出黑切的秦歌繞後tp,大招控住沒有閃現的女警和卡爾瑪。
最終,兩個人頭被秦歌特意讓給林偉翔。
在巨大的壓力,以及dan戰隊如潮水般洶湧且緊湊的進攻下,we如同一盤散沙,根本無法組織起有效的防守,更別提做出合理的資源置換了。
遊戲時間18分57秒,雙方人頭比來到13:0,經濟差更是拉開到足足一萬二。
「講道理,目前經濟差雖然有一萬二,但實際上並沒有這麼多。we這套陣容,中後期抵5000經濟沒問題吧?」
解說席上,娃娃又搬出自己那一套經典的陣容經濟學,侃侃而談。
米勒顧及老搭檔的面子,沒有明說,只是委婉的分析道:「問題是dan不會給we拖到中後期的機會,馬上大龍就要刷了,按照