樣,這時候相互之間只能是自己做着自己的事情。
看着妖姬到處去支援,簡單這時候也沒有要跟他拼速度的意思,沒有大招的話,基本上行進速度方面來說,夢魘是比不過妖姬的。
所以這時候他只需要把面前的兵線送過去,針對對方防禦塔出手就可以了。
妖姬如果真的不選擇回來防守的話,這時候他就可以帶着兵線長期植入,先行把防禦塔推掉,到時候看看兵臨城下之時他們會不會着急。
反正對於簡單來說,這時候自己只需要完成推塔任務和給對面的邊線施加一定壓力就可以了。
至於別的根本就不用理會那麼多,結果剛剛走到半道上的妖姬,這時也只能是選擇折返。
夢魘的攻速非常快,這時候如果任由他把兵線帶過去進行推進的話,基本上還沒有等到他走到邊線的時候,簡單就已經把一座防禦塔給拆掉了,這對於他們整個隊伍來說當然是相當難受的。
也是因為這樣的原因,導致這時候他必須要過來回訪才行,至少得要把兵線處理掉,不然的話接下來簡單還會源源不斷的給自己施加壓力。
如此一來這時他就只能是被鎖死在中路了,可問題是他被鎖死在中路,簡單卻沒有這樣的顧慮。
之所以這時候他會老老實實待在中路,只不過是因為他大招處於冷卻狀態而已,等到他大招冷卻好了之後,當時隨便往前面一帶,讓兵線自己進塔,到時候他消失在野區之中,直接去找對面麻煩之時,妖姬除非是提前落位,不然的話,就速度方面來說,顯然更簡單是沒的比較的。
Jensen相當的憋屈,自己在北美的時候,什麼時候經歷過這樣的情況?
可是偏偏在這一次的比賽之中,遇到簡單這麼一個完全不講道理的存在,之時直接被他給正反手教育,兩邊的實力差距相當的明顯,以至於這個時候一直都是被他給牽着鼻子走。
他的實力其實是不差的,只是這時候簡單作為一個六邊形戰士沒有任何的短板。
但是這個時候在操作方面來說相差不大,可是綜合實力而言的話,這時候可就相當明顯了。
或許在對線的時候,簡單的這些實力展現的並不是那麼的明顯,但這時候剛開始全程進行支援,把所有的能量都發揮出來之時,很明顯簡單可以輕鬆的就將對方給壓制。
在這一點方面來說的話,沒有一個人能夠跟他進行比較。
很多時候,簡單就是通過自己支援意識等等方面的能力,來跟對方進行拉扯,使對方進入到自己熟悉的節奏之中。
隨後他則是有條不紊的直接行進,一點一點的把局勢的主動權掌握在自己的手裏面。
通過這樣的方式,慢慢的消磨對方的意志,等到對面反應過來的時候,自己這邊的優勢已經是相當巨大了。
如此一來對於他們來說,後續根本就沒有什麼反抗之力了。
結果只能是默默等待着比賽的結束。
現在他也不過就是故技重施而已,但不得不提的是,這樣的方式對於簡單來說,是相當便捷有效的。
對着發育,或者是對着進行支援,這些全部都是簡單的長項。
而他在這些方面來說的話,也確實是相當的頂尖,每一次都能在拉扯的過程之中使得自己團隊可以獲得更多的優勢,結果在不知不覺之中,看似兩邊是在均勢的發育,可實際上簡單這一邊,卻是早早的就已經讓自己有了經濟方面的領先。
等到對方後知後覺的察覺過來的時候,兩邊的差距已經相當的巨大,以至於後續無力回天,只能是憋屈的輸掉比賽。
這屬於是一種非常典型的韓式運營。
不跟你打架,但就是通過自己的優勢,或者是線權,通過不斷的拉扯時,在自己這邊每一次都能得到更多的經濟加成。
如此在不知不覺之中,兩邊的經濟發生差距,以至於當真正的交戰之時,才發現這時候自己在裝備方面直接被對面給碾壓了。
如此一來輕輕鬆鬆的就能夠把一切都握在自己的手裏面,一點機會都不給對方留。
現在的簡單他們所做的也確實是這個方向,只不過除此之
第五二二章 以勢壓人