已交接,晚上線的t1雙人組註定要被從頭壓制。
程徹則步行往上路靠,憑藉e【斷續疾走】的穿牆能力,格溫與己方小兵一同抵達線上,比無位移無加速的船長更快一步!
他毫不含糊,直接拎起剪刀開始裁兵線,爭取先把上路線權控制到手。
格溫打船長,屬于越到後期越好打,故而六級前的處理尤為關鍵。
若是船長始終保持推線姿態,不停用q【槍火談判】和不滅之握去壓低格溫的血量,並藉助兵線提供的壓力讓布娃娃投鼠忌器不敢輕易上來對拼,那麼程徹在上路的日子將會相當難受。
所以程徹上來就搶線,也是為了讓對線更加舒服。
程徹在三級之前不怕t1上野合體,畢竟船長+破敗王這對抽象組合在3級前不具備一丁點gank能力!
即便強行過來抓,程徹依靠疾跑也能輕鬆拉開!
宙斯晚上線數秒鐘,等他出現在上路,程徹已經將三隻近戰兵打成殘血,令雙方兵線態勢初步失衡。
他無可奈何讓掉線權。
一級團別看沒有包含任何擊殺,但產生的影響極為深遠。
zeus骸骨當初也被卡薩猴子的e波及敲碎。
船長當前版本都是腐敗藥水的常規出裝,1級初始血量僅有588點!
不誇張的講,如果硬要來搶線,程徹大可以把兵線放到v5塔前,然後卡一波骸骨cd開疾跑硬追!
普朗克前期的脆弱身板根本就禁不住格溫大剪刀。
少說也能打個閃現出來!
宙斯為了求穩,也是為了給oner創造機會,乾脆選擇把線放過來。
只是在第二波兵線到來之前,他主動跟程徹發生摩擦。
磕掉一層藥水,用q【槍火談判】想要磨損格溫血量。
程徹看到船長向前踏步,提前洞悉敵方意圖,先向後稍稍移動,由於被兵線卡住位置,他直線後退肯定要被對方追上。
但程徹就是故意賣破綻!
船長q技能無法進行移動釋放,勢必會停頓一瞬。
程徹抓的就是這一刻的原地駐足,看到普朗克抬起槍管,果斷回身一步,交e【斷續疾走】向前開剪!
宙斯輕嘶一聲,清楚本次博弈自己輸得很徹底。
因為削弱e【斷續疾走】射程後的格溫強化普攻+位移加在一起能夠觸碰到遠在550碼的敵人,按理來說剪不到船長——槍火談判最遠射程足足有625碼!
但程徹提前預判,也就早早回身墊了一步。
正是這一步,讓格溫交過e後將船長納入自己的普攻射程!
帶着多蘭劍的一剪刀劇痛無比,宙斯想要上前a出被動火刀。
可是雙方普攻射程相差75碼,程徹見敵方再度上前,a完就立馬後撤。
宙斯見狀也不再深追,抬手想要去補殘血近戰兵。
程徹重新回頭,打算趁e技能強化時間尚未結束,靠射程再白嫖船長一次普攻!
只是宙斯的臨場調整能力堪稱驚人。
他火刀都舉起來了,愣是強行取消掉!
值得一提的是,船長被動雖說有丶像是強化普攻,但底層代碼並不承認。
不管按住s鍵亦或是走位,都能將其打斷!
宙斯中止火刀,卡在程徹原地釋放普攻的間隙鑽入格溫懷中!
這一步,彌補掉雙方相差的75碼射程!
崔佑齊一刀a了上去,不光附帶烈火刀法的真實傷害,還有腐敗藥水的持續輸出!
程徹嘖了一聲。
他知道宙斯找回了場子。
自己被船長a出被動,不光代表眼下換血沒有賺到便宜,還意味着宙斯將擁有【不滅之握】!
正常情況下,對拼伊始的q槍火談判只會讓船長疊出3層不滅,不能獲得符文效果。
可是一刀下去,順利把戰鬥狀態續住,船長刀尖上就浮現出綠油油的特效!
槍火談判冷卻僅有4.5秒,宙斯心知肚明,因此a出火刀拿到加速效果後,他略微