格一共有9級,『常規屬性1』中,四維屬性加成中任何一項突破10萬點的倍數後,則可以自動升級神格,神格升級後特殊屬性效果與數量將獲得額外提升,升級至9級且四維屬性加成中任何一項突破100萬後,將自動進階為『古神神格』!】
神格的屬性作用一目了然。
兩條常規屬性,第一條是直接增加四維屬性,增加量挺多的。
另一條李凡怎麼看,都感覺像是在鼓勵神話階位生物之間互相廝殺。
至於兩條特殊屬性一個被動一個主動,效果都讓李凡感到驚喜。
其中感電效果對敵人產生的麻痹狀態,也許會被敵人通過解控方式免疫了,但增傷的buff是對自己生效的,一般清下,可不會對方清除。
5%的觸發概率,以自己的攻速而言,99.9%的情況下可以全程觸發!
而主動技能【神速】,跟自己天賦的主動技能效果一模一樣!
不過值得一提的是,兩者詞條相同,如果同時觸發,敏捷屬性額外增加率則是200%,而不是400%。
但這也足夠了!
此時此刻,李凡通過過去兩天的努力,常態下敏捷屬性已經超過了兩百萬!
兩百萬的額外200%增加量,那就是六百萬啊!
再加上其他buff,李凡都不敢想像自己火力全開狀態下,戰鬥力達到一個怎樣恐怖的程度!
「這還只是等級最低神格的屬性,神格等級越高,獲得的特殊效果就越強、越多!」
「再加上擊殺神話對手概率掠奪對方屬性神格,一條全新的發育變強途徑!」
李凡精神振奮地自語道。
另外,他還注意到神格的升級難度。
神格想升級,唯一的辦法就是讓第一條常規屬性中,對四維屬性任何一項固定加成達到10萬的整倍數。
也就是20萬會讓神格升到2級。
30萬讓神格升到3級。
以此類推。
四維屬性中任何一項超過90萬,即可使神格升到9級。
如果突破100萬,將變成古神神格!
對應的階位,就是遠古神話!
「神格增加的基礎四維屬性,並沒有直接點明增加的方法,目前我只能通過特殊道具【諸神令】,通過擊敗神話boss掠奪對方的神格屬性來增加它們。」
「不知道以後會不會發現新的方法?」
李凡也是第一次當神,這個問題需要慢慢摸索。
不過當下他的注意力很快就轉移了。
神格屬性看完了。
神話階位的加成可還在等着自己查看呢!
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