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第197章 升級後的無敵技能們(數據分析章,

死的其他治療技能。

    而且,萬物復甦在5級的時候,冷卻是60秒,升到15級後,冷卻變成了90秒。

    藍量也從原本的100點變成了200點。

    即便會被逆轉乾坤和綠寶石戒指的效果減少冷卻時間和耗藍量,也要72秒的冷卻,和180的藍量。

    這些都是短板。

    在持續時間較長的拉鋸戰中,無論是長時間的輸出真空期,還是更多的藍量損耗,都很容易吃虧。

    ……

    【六翼天使的祝福(鑽石級.上):lv15,召喚六翼天使的虛像,為範圍內的指定全體施加祝福,所有選定目標恢復2520點生命值,施加「癒合效果」,每秒恢復150點生命值,期間造成的任意傷害提升30%,持續20秒,冷卻90秒,藍耗300。】

    【六翼天使的祝福(反轉):lv15,召喚墮落天使的虛像,為範圍內的指定全體施加詛咒,所有選定目標扣除2520點生命值,施加「流血效果」,每秒減少150點生命值,期間造成的任意傷害減少30%,持續20秒,冷卻78秒,藍耗270。】

    ……

    比起升級後的萬物復甦,升級後的六翼天使祝福增加的技能傷害量非常少。

    只從原先的1000多點變成2520點,流血傷害也只是從40多點提升到150點,不過癒合效果持續時間倒是增加得一樣,從原本的10秒變成了20秒,還附帶任意傷害減少30%的負面特效。

    但考慮到這個技能一般都是作為「正版」來增加自身傷害用的。

    不會進行反轉。

    所以,這個技能的數據基本上就固定了,吃不到諸星神耀的10%增傷,也吃不到寂滅之時的50%增傷。

    當然。

    它自己產生的30%增傷效果也是吃不到的。

    相當於,原本10秒總共能恢復1400點血的5級「六翼天使的祝福」,變成了在20秒的時間裏,總共恢復5520點血量。

    這點恢復對於血量已經破五萬的龍裝大樹守衛來說,實在是少得可憐。

    恢復的速度也很慢,20秒才能全部加完。


    對於血量突破一萬的林夜來說,也很一般,遠遠不如召喚一個幻月水母,半秒一跳,一跳幾千來得實際。

    但它最關鍵的不是回血。

    而是30%的增傷。

    所以林夜就沒指望過靠這個技能回血保命。

    還是老老實實地配合其他反轉技能打爆發,一口氣斬殺所有的敵人,讓自己和隊友滴血不扣,才是王道。

    就是這比萬物復甦還多90點的270點藍量消耗,有點折磨人,倘若林夜沒有回藍手段,估計天天都得坐在地上喝水了……

    而後。

    看完兩個新技能的效果。

    林夜把剩下的三個智識之冕全部收到背包。

    接着,他把目光放到了其他的技能欄上,分別看了一下它們的正版效果和盜版效果,做了個階段性的對比和總結。

    ……

    【清晰術(5級):對一個單位施展,召喚出精靈元素,恢復對方223點魔力值,冷卻時間12秒,消耗無。】

    【清晰術(反轉.5級):對一個單位施展,召喚出墮落的精靈元素,減少對方223點魔力值,冷卻時間9秒(20%冷卻縮減),消耗無。】

    ……

    223點藍量恢復,說多也不多,說少也不少。

    感覺多,是因為它的冷卻快,9秒回一輪,不考慮其他因素,一分鐘就是回1338點藍量。

    說它少,是因為在這一分鐘的時間裏,你要走位,要打輸出,還要時刻注意四周……很可能只開出一兩次,回個兩百和四百的藍量。

    配合明鏡止水的「舞動浪花」回藍效果,就是一分鐘回藍量大概為2458點。

    這個組合效果還是挺恐怖,直接把林夜的所有技能消耗全部補滿,讓他成為技能輸出永動機,一刻不停地保持輸出火力。

    但前提是————不反轉明鏡止水。



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