第四階段的唯一難點,就是如何避免全團被秒。
理論上,這個階段同樣有笨打法。
而且還是兩種。
第一種,就是全體卡牌都擁有超過100點的生命值。
這樣一來就不會硬吃boss的ao被e瞬秒,然後在它夠能量進行第二次aoe之前,把被打掉的血量抬起來。
但這種方法,需要非常之龐大的治療量。
而且僅僅能應對第四階段,如果後面的階段boss【碾壓】傷害繼續提升,那麼再多的血量也沒用。
最關鍵的是boss轉階段每人只能最多更換1張卡牌,也沒法換上全體超100血量的牌組以及大量治療牌。
第二種,就是讓場上超過八成以上的卡牌進行【防守】。
畢竟boss的aoe是【碾壓】,【防守】的話只受10點傷害。
每回合僅讓兩成左右的卡牌活動,無論是加血也好復活也好輸出也好。
既可以控制boss的充能效率,又可以保證團隊安全。
最多一次性被幹掉兩成卡牌,完全可以慢慢的復活和加血回來。
相對於第一種,這個方法明顯具備極高的可行性。
唯一的缺點,就是有點費時罷了。
不過今天是周末,而且還是上午十點多。
所以大夥的時間還是挺充裕的,依靠這個法子,順利通過了第四階段。
當第四階段boss血量被打空時,團隊頻道里一片慶祝。
因為系統顯示,他們的貢獻度已經來到了0.048%。
一般來說,超過0.05%就是中游團隊的水平。
而暴風將一切看在眼裏,卻只是偷樂。
他知道這第五階段,才是真正的挑戰開始。
第五階段,boss的攻擊力再次提升,120→150。
詞條的數值沒有變化,也沒有出現小怪。
但是額外增加了一個新的詞條。
【土石封印-被動】:場上卡牌退場後,其牌格本局將被【封鎖】
這個詞條,就很要命了。
可以說它是完全斷絕了【復活】在這局的作用。
一旦卡牌被秒,就再無容錯。
【暴風一眸】:加油啊老賈,我們團可是打過了第五階段的喔。
【ok老賈】:喔?這麼厲害。
此話一出,老賈不禁動容。
暴風那個團的底子他也了解,牌組強度確實比自己的團厲害一些,但厲害得不多。
【ok老賈】:大哥,那你們團是怎麼打過去的?
【暴風一眸】:不提也罷不提也罷,就是運氣而已。
對方的這個態度,讓老賈不禁暗罵了一句。
但他不知道的是,暴風還真的不好意思說。
他們團能過五階段,多少是靠了些運氣。
首先團里的復活牌本來就不多,在五階段看到boss這新詞條後,他們就果斷把全部復活牌都換成了治療牌。
再加上原本團隊中能扛一發【碾壓】不死的卡牌還不少,比如血量過100的,比如自帶盾或者減傷的,差不多有1/3這樣,這還沒算上血量翻倍的王牌。
他們採取的戰術,就是不顧一切的對boss進行rush。
40人工160張卡牌,分值總和4800。
一個回合就集火打掉boss超過5000的血量。
然後運氣又好,boss始終沒有連續釋放aoe。
甚至每次都間隔了至少3個回合以上才放aoe。
這就讓暴風的團隊最終在還剩15張卡牌的時候,打過第五階段。
這15張牌,來自於9位隊員。
王牌還得以保留的他們,在下一階段的替牌階段得以重新又添加了9張卡牌。
所以這才最終打出了0.063%的貢獻度。
就是因為過程太難看,所以暴風確實不好意思細說。
但
第42章 這預警員不行