第十九章 開趴不叫我?

多少人?

    「放心吧,旭哥!」修夫重重的點了點頭。

    目送着陳旭進入到登機通道,修夫表情嚴肅的轉身。

    接着從口袋裏面掏出手機,然後點進一個四十多人的聊天群。

    發了一條聚餐的消息。

    看着一個個報名人的名字,修夫微微一笑。

    這就跟釣魚一樣,打窩、掛餌、上鈎。

    作為一個擁有着優秀素養的釣魚佬,他怎麼能辜負旭哥的期望呢?

    十二月1日

    再度踏上尚海的土地,陳旭內心也是感慨萬千。

    這還是他第一次出國旅行呢。

    不過不管從資金支出,還是個人體驗上面來說,這一次的大阪之行還是挺不錯的。

    就是有點可惜沒能體驗到公關俱樂部。

    下次一定補上!

    內心下定決心後,陳旭奔着公司而去。

    一個星期不在,也不知道只狼現在的開發進度怎麼樣了。

    來到公司裏面,員工們也都在工位上進行着緊張的工作。

    陳旭也沒打擾眾人,直接進入到辦公室裏面,然後通過短訊將應高還有肖島兩個人喊了進來。

    「陳總,目前遊戲這邊,主要還是等美術資源的產出,另外百金工作室那邊也已經提供了第一版的動作。」聽見陳旭詢問進度,應高進行着匯報。

    同時打開辦公桌上的電腦,進入到公司的項目庫。

    全是白色的多邊形體積搭建的場景,包括作為遊戲的主角『狼』,這個時候也只是一個模型。

    整體非常的簡陋,難看。

    畢竟項目正經開發的時間,到現在也才不到一個月。

    這個進度算是很正常的。


    不過簡單的動作,倒是已經引入了。

    百金工作室那邊的效率,還是非常不錯的。

    當然,這也跟只狼里,主要攻擊手段並沒有多少花里胡哨的動作有關。

    劈砍、格擋、奔跑、跳躍,以及蓄力重擊。

    這就是全部了。

    至於處決動畫、流派技能、忍義手技能。

    這些因為比較複雜的緣故,百金工作室那邊,暫時還沒有着手。

    目前主要的還是把基礎做好。

    「感覺,少了一點味道。」陳旭的眉頭微微皺了皺。

    說實話,已經挺不錯的了。

    只是作為以前玩過只狼的陳旭來說,對比一下百金工作室出品的這一套動作。

    還是能夠感受到一些差距。

    倒不是說完全要1:1還原。

    那肯定不現實,畢竟你就算真正讓原班人馬去重做一遍只狼。

    從程序到美術,最後拿出來的產品,細節的地方肯定也會有所不同。

    玩法、整體的風格不變,那就相當於有了靈魂。

    而不是說遊戲裏一棟房子,一棵樹,甚至乃至一顆石頭,包括佈局都得一模一樣。

    眼下百金工作室發過來的這一套動作素材。

    哪怕還沒有配音,也沒有替換美術。

    可也能夠感受到打擊感,包括刀劍碰撞的那種小細節。

    打擊感這一塊在陳旭看來沒什麼問題。

    最大的點則在於動作風格的設計。

    「有點太過於傳統了,而且有一些單調化。」

    「對,沒錯,動作還有敵人的AI表現,更像是各打各的。」

    陳旭拍了一下手,頓時明白問題出在哪裏了。一筆閣 www.pinbige.com



第十九章 開趴不叫我?  
喝一杯紅酒推薦:  遊戲製作:從治癒玩家開始  遊戲娛樂帝國  遊戲開發設計師  
隨機推薦:  靈域  不滅武尊  逆天邪神  百鍊飛升錄  
『加入書籤,方便閱讀』

熱門推薦

搜"讓你做遊戲虧錢,結果你真虧?"
360搜"讓你做遊戲虧錢,結果你真虧?"
語言選擇