鬥氣灌注於雙腳之後,與地上的土、石產生吸附。
從而使得朝八方腳下的支撐力大大提升。
而朝八方是主體質和根骨加點,力氣大得很。
那追風駒四隻蹄子奔得飛快,身下的土地都快被挖了個坑出來。
但愣是沒能掙脫束縛。
朝八方笑得很得意:
「你跑啊!跑一個給本將軍看看!」
朝八方已經觸發提示了。
目前,這匹棗紅色的追風駒還處於「看不起他」的階段。
畢竟論等級,才剛剛到三星大斗師的朝八方甚至沒有這追風駒的等級高。
所以朝八方現在需要跟追風駒玩「拔河」。
直到追風駒筋疲力竭,那朝八方就具備了收服追風駒的資格。
但這並不是一件容易的事。
兩方的拔河並不是單純比拼數值,要不然以朝八方重體質和根骨的加點,追風駒鐵定是輸的。
在過程中,一定會出現各種意外情況。
收服的過程,其實有些類似於遊戲內的煉藥、煉器。
只不過玩家需要經歷的不是煉藥、煉器板塊中內置的小遊戲。
而是要根據實際情況來進行應對。
就比如韁繩可能會斷掉這種客觀因素。
追風駒自己也會想一些掙脫的辦法,比如原本往前莽沖的它突然主動退了五步,促使朝八方因為來不及收力跌倒,從而掙脫。
當然,外力因素的影響也是有的。
就比如,追風駒群已經逃走,但遠處卻有一頭比起一般追風駒還要大上一圈的墨色駿馬,化作一道黑影,直奔朝八方而來。
那就是楊善此行的目標。
追風駒的王——蹄影!
(本章完)
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