弗蘭克乘坐一輛骷髏馬車而來,馬車上裝着一台混沌能量壓縮爐。
車輛停穩,弗蘭克分出分身搬運壓縮爐,同時對海洛特說:「我看到了很多有實力的冒險者,他們都是你召集來應對混沌怪物爆發的嗎?」
從站立的山丘上看,周圍丘陵上散落着密集的玩家,實力明顯比這裏的混沌獸高出了很多,紀律性也比普通玩家高。
海洛特回答:「他們都是死亡軍團的玩家」
「玩家?」弗蘭克很疑惑的問:「是什麼意思,是冒險者另一種稱呼嗎?」
「你剛剛說什麼?」海洛特有些不敢相信自己的耳朵,確認的問。
「我說」弗蘭克晃晃腦袋:「我是問玩家是什麼意思?」
這次海洛特聽的清清楚楚。
可是玩家的常識,NPC無法理解一些玩家獨有的詞彙,比如「玩家」即便被說出來,在NPC的耳中會有系統自動轉化成「冒險者」。
在法則的影響中,弗蘭克是怎麼認知到「玩家」這個詞的?
難道
海洛特對弗蘭克問:「從我的那個世界回來,你有察覺到什麼不一樣的變化嗎?」
「不一樣的變化?「弗蘭克回想着,臉上不由露出困惑的表情:「在和你解除僱傭關係後,我對那個世界的印象就逐漸變的模糊。很多事情和人都只剩下一個輪廓,我現在已經無法把它們串聯起來。
這應該是世界本源的法則對我進行修正,或許再過一段時間,我就會把那段經歷全部忘記。」
海洛特問了一些霍格鎮的事情,弗蘭克只能說出一些片段,如同一張張圖像模糊的照片。
但海洛特很清楚自己從來沒有對弗蘭克說過玩家那個世界的事情,他是如何觸碰到法則的邊緣,獲知了那個世界的信息?
唉位面碰撞產生新的法則,難以用已有的知識進行解釋。
「我們先不聊『玩家』的事,儘快把這台混沌能量壓縮爐安裝好,還有更重要的事情等我們做。」
「好吧」弗蘭克沒有糾結「玩家」是什麼,轉身就帶着分身們用儀器進行測量計算。
海洛特叫來一個英雄級的骷髏法師,對它問:「你知道『玩家』是什麼嗎?」
骷髏法師回答:「冒險者是一群精力旺盛的傢伙,他們熱衷於探險,喜歡爭鬥,貪婪,是麻煩製造者」
非常貼切的形容!
海洛特又叫來幾個亡靈聞訊,回答都差不多。
可以確定弗蘭克的認知變化只是特例,但考慮酒醉千盞帶來的信息,不排除這是位面融合產生的影響。
玩家的世界終有一天會完全融入進這個諸多位面構成的世界裏。
我是不是也有機會去前世的世界看一看?
這時的海洛特覺得有必要對自己正面對的三個世界進行重新的定義。
遊戲世界並不是真的遊戲世界,它像一塊特殊的磁石,不斷的吸引其他位面碰撞融合進來。所有位面的法則在經歷磨合後,共同組成了世界本源力量。
因此這個世界應該叫做本源世界。
玩家所在的世界,正在受本源世界的吸引碰撞融合進來,碰撞產生的新法則正在引導玩家熟悉這個世界。四年多的時間過去了,本源世界肯定對玩家世界產生了一定的改變,酒醉千盞說的信息極有可能是真的。
魔法等超凡力量出現在了那個以前只有物理科學的世界中,玩家世界應該叫還是繼續叫玩家世界吧。
畢竟還不知道它會以什麼方式融入本源世界中。
然後就自己今世所在的世界。
它還沒有出現與本源世界碰撞的跡象,與本源世界的連接是通過微型位面舊日墓園。也許這是另一種融合結構
本源世界的位面太多了,連接的方式也是多種多樣。
海洛特沒有糾結兩個世界的關係是什麼,決定將自己今世出生的世界命名為「後台世界」。
畢竟整個世界都是他的後台。
海洛特看向正在測量的弗蘭克,星空在不朽塔獲知的信息浮現在他的腦中。
在本源世